कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

कसरी मा रैंक वृद्धि गर्न "सीएस: जाओ" र यसले के गर्छ

लामो समय को लागि खेल "KS" सबैभन्दा टोली Shooters लोकप्रिय थियो। जब पनि objectively अप्रचलित यसलाई मा ग्राफिक्स, र खेल मेकानिक्स र भौतिक अन्य परियोजनाहरूमा धेरै सानो हो, काउन्टर स्ट्राइक कृति रह्यो। मिति, यो सुविधाहरू, हतियार, नक्सा, वर्ण खाल र यति मा को एक विशाल श्रेणी छ जो समान खेल, एक विशाल संख्या पहिले नै जारी भएको थियो, तर "COP" संसारमा सबै भन्दा राम्रो छ। स्रोत र अन्य विकल्प: - को पाठ्यक्रम, यसको मूल रूप मा यो कृति को विकासकहरूले सन्तान स्तरवृद्धि गर्न धेरै प्रयास, एक सीएस जारी गरेका छन्। जानुहोस्: तर तिनीहरूले सम्म लाममा को सीएस पुगेको छैन छैन धेरै सफल थिए। गुप्त तथ्यलाई थियो यो पाङ्ग्रा reinvent गर्न आवश्यक छैन भनेर। ग्राफिक्स, भौतिक, इन्जिन, हतियार, मोड, नक्सा - विकासकर्ता बस खेल मूल संस्करण र यसको पूर्ण अद्यावधिक गरे। सामान्य मा, सामग्री सबै नयाँ र आधुनिक भएको छ - र परिणाम आश्चर्यजनक थियो। अब, यो मा "सीएस: जाओ" बिल्कुल टोली Shooters सबै प्रशंसक प्ले। बाँध्न को - तर अब हामी अक्सर प्रयोगकर्ता confuses जो एक विशेष नवीनता, केन्द्रित हुनेछ। त्यसैले यो मुद्दा दिनुपर्छ ध्यान विशेष: "GO सीएस", धेरै थोरै मान्छे कसरी मा रैंक सुधार गर्न को प्रश्नको सही जवाफ थाहा छ।

को "सीएस" मा बाँध्न के के हुन्?

को प्रश्न विचार अघि कसरी मा रैंक सुधार "सीएस: GO", तपाईं यसलाई साधारण छ रूपमा बुझ्न आवश्यक छ। तिनीहरूलाई प्रत्येक छ शीर्षक छ मा, क्रमशः - त्यसैले, सबै खेल मा तीन भागमा विभाजन जुन अठार शीर्षक, छ। यो चाँदी, र सुन पसल वर्गमा छ र तिनीहरूलाई प्रत्येक यसको आफ्नै बाँध्न छ। निस्सन्देह, प्रत्येक खेलाडी सकेसम्म एक उच्च दर्जा प्राप्त गर्न प्रयासरत, तर कहिले काँही उनि बुझ्न छैन, यो नवीनता को सार के छ। ": GO सीएस" तसर्थ, त्यहाँ कसरी मा रैंक सुधार गर्न बारेमा प्रश्नहरू छन्। उदाउनु हतार छैन - पहिले ठ्याक्कै प्रतिनिधित्व बाहिर क्रमबद्ध, र त्यसपछि तपाईँले यसलाई आवश्यक कि लाग्छ।

वृद्धि जटिलता

को विरोधीको को चयन मा "सीएस: जाओ" - प्रणाली तपाईं रैंक तपाईं बराबर छन् विरोधीहरूले लागि चयन पूर्ण अनियमित छैन। तदनुसार, तपाईं मा रैंक कसरी सुधार गर्न बारेमा सोच छ भने "सीएस: जाओ", तपाईं पहिलो तपाईं बलियो विरोधीहरूले विरुद्ध खेल्न चाहन्छु कि विचार गर्न आवश्यक छ। तपाईं यस्तो पालो लागि तयार छन्? आफ्नो विरोधीको वृद्धि हुनेछ को कौशल स्तर को प्रत्येक नयाँ रैंक संग, क्रमशः, प्ले गर्न गाह्रो हुनेछ। अधिकतम दर्जा प्राप्त छ - त्यसैले आफ्नो लक्ष्य ठान्छन् छैन। कौशल को के स्तर खेल तपाईंले स्वामित्व संकेत स्तर मात्र सेवा - र यो स्तर मा तपाईं शत्रु चयन गर्नेछ। जानुहोस्: यो सीएस को शीर्षक भए जसको लागि मुख्य उद्देश्य हो। यसरी बाँध्न बढ्दै छ जो सबै भन्दा खेलाडीहरूलाई स्पष्ट एक एकदम जटिल योजना, मा हुन्छ। त्यसैले, यो के तपाईं आफ्नो दर्जा सुधार गर्न के बुझ्न भनेर, अधिक विस्तृत केलाउँदा लायक छ।

सुरु बिन्दु

त्यसैले, यो सिस्टम को विश्लेषण कदम कदम बाहिर गर्नुपर्छ। संग्रामहरू जीतेको संग बाँध्न र पछि देखेको घाउ मा एक कमी वृद्धि, जानुहोस्: पहिलो, हामी सीएस मा कुनै पनि शीर्षक लागि सुरूवात बिन्दु विचार गर्नुहोस्। खैर, र त्यसपछि तपाईँले एक सिंहावलोकन छ र तपाईं अर्को शीर्षक प्राप्त हुनेछ ठ्याक्कै के थाहा लागि संक्षेप गर्न सक्नुहुन्छ। गरेको सन्दर्भ एक बिन्दु सुरु गरौँ - यो यहाँ धेरै सरल छ। प्रत्येक नयाँ रैंक यसको आफ्नै शून्य बिन्दु छ। के तपाईं नयाँ शीर्षक प्राप्त गर्दा, यो बिन्दुमा आफैलाई पाउन। त्यो छ, चाँडै नै यो शीर्षकको वंचित गर्न सक्षम वा, त्यसको विपरीत, तपाईं यसलाई तुरुन्त सुधार गर्न सक्दैन छैन। एक मामला यस्तो कसरी गुमाउन र सीएस मा शीर्षक कसरी उचाल्न: GO? यो प्रश्न धेरै खेलाडीहरूलाई चिन्ता - तिनीहरूलाई केही पहिले नै resigned र तिनीहरूलाई लागि यो सबै अनियमित छ भन्ने विश्वास गर्छन् छन्। तर यो मामला छैन, सबै बढ्छ को मूल र घट्छ जसमा स्पष्ट सिस्टम छ।

वृद्धि रैंक

तपाईं कसरी सीएस मा शीर्षक उचाल्न सिक्न चाहन्छन् भने: जानुहोस्, तपाईं सधैं जीत हुनेछ। शीर्षक आफ्नो शुद्धता लागि, कारण frags संख्या गर्न वृद्धि गर्दैन, वा आफ्नो हत्या मा headshots को अनुपात तथ्यलाई। तपाईं लागि राम्रो, तपाईं विजेता भन्दा बढी WINS - सबै आफ्नो जीत परिभाषित। पहिले उल्लेख गरिएको थियो जो सन्दर्भ को बिन्दु, सम्झना? तपाईं एक निश्चित शीर्षक प्राप्त गर्दा आफैलाई पाउन। र सुरूवात विन्दुमा फिर्ता हुन - कि पछि तपाईं अर्को प्राप्त गर्न केही समय जीत आवश्यक छ। स्थिति आधारमा, तपाईँले एउटा नयाँ रैंक प्राप्त गर्न तीन छ गर्न पटक जीत छ। खैर, सबैभन्दा विवादास्पद मुद्दा मध्ये एक "सीएस: जाओ" - "रैंक कसरी सुधार गर्न?" - समाधान। तर तल के?

स्लाइड र ब्यालेन्स

अब हामी अवस्थामा तपाईं जीत र माथिको शीर्षक जब छलफल। तपाईं गुमाउन के - तर यो सधैं जीत असम्भव छ? हार को मामला मा तपाईं विजय लागि जम्मा गरिएको छ जो एक बिन्दु कटौती। उदाहरणका लागि, यदि तपाईँले नयाँ शीर्षक प्राप्त, र दुई मिलान (दुई अंक सुधार गर्न कमाएका), र तेस्रो जित्यो - गुमाउन, तपाईं मात्र एक बिन्दु हुनेछ। यसरी, यो आफ्नो प्रगति मा खेल शीर्षक आफ्नो जीत र घाटा निर्भर स्थिर ब्यालेन्स छ भनेर बाहिर जान्छ। तपाईं सन्दर्भ विन्दुमा खेल्न सुरु भने, त्यसपछि आफ्नो अंक नकारात्मक जानेछ (र एक निश्चित बिन्दुमा तपाईं रैंक मा ड्रप हुनेछ), र सडक फेरि सबै सुरु हुनेछ।

मा रूसी स्तर

धेरै मानिसहरू सीएस रुचि हो: मा रूसी शीर्षक जानुहोस्। तर, यो छैन भन्दा ठूलो समस्या, तिनीहरूले धेरै सरल भनिन्छ किनभने हो, त्यसैले यसलाई अनुवाद गर्न कुनै अर्थमा बनाउँछ। विशेष गरी आधा सब संयोजन यस्तो "रजत-4" को रूपमा, "चाँदी / सुन" र संख्या भनिन्छ भन्ने तथ्यलाई विचार।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.