कम्प्युटरसूचना प्रविधि

तपाईं ग्राफिक्स कुन प्रकार थाहा?

को विशेष प्रयोग गरी नयाँ र अवस्थित प्रक्रिया छवि फाइलहरू सिर्जना गर्ने माध्यमहरू अन्वेषण "ग्राफिक्स गणनाको लागि" हार्डवेयर। यस्तो डाटा काम गर्न कार्यक्रम कक्षाहरू को एक ठूलो संख्या चाहनुभएको।

कार्यक्रम को निम्न प्रकार:

- सदिश;

- रेखापुंज;

- एक भग्न;

- तीन-आयामी;

- अक्षर।

उत्तरार्द्ध अब प्रयोग छ, त्यसैले यो लेख मात्र चार प्रजाति मा केंद्रित।

चार्ट को विशिष्ट प्रकार तिनीहरूलाई काम को विशेष परिभाषित। उदाहरणका लागि, काम रेखापुंज ग्राफिक्स बरु सिर्जना भन्दा, बरु अर्थ, यसको प्रक्रिया। अर्कोतर्फ संग एक सदिश प्रक्रिया भन्दा लामो सिर्जना।

हामीलाई ग्राफिक्स प्रत्येक प्रकार विचार गरौं।

1 स्टक

मुख्य तत्व - लाइन। सीधा लाइन वा वक्र बिल्कुल महत्वहीन छ। रेखा सबै सदिश वस्तुहरु गठन। सरल वस्तुहरु एक जटिल गठन। यो सबै रेखाहरू जडान गरिएका बाहिर जान्छ।

यी तथ्याङ्कले लाइनहरु को गुण सम्बन्धित:

- फारम;

- मोटाइ;

- रंग;

- अक्षर।

लाइन बन्द गरिएको छ भने, यो एक भर्नको सम्पत्ति छ। बारी मा, आफ्नै गुण जो, नोड्स - बन्द नगरिएको लाइन दुई नोड्स छ।

2. रास्टर

यहाँ, अघिल्लो प्रकार विपरीत, मुख्य तत्व एक डट छ। पिक्सेल - अन-स्क्रिन छवि लागि। यो रंग र नियुक्ति को गुण छ।

बेफाइदा रेखापुंज छवि को :

- कम्प्युटर मेमोरी मा धेरै ठाउँ लाग्न;

- यो तत्व को राम्रो विचार को लागि तस्वीर वृद्धि गर्न असम्भव छ।

3. भग्न

तस्बिर भग्न ग्राफ परस्पर समान वस्तुहरूको संख्या प्रतिनिधित्व गर्दछ। यी तथ्याङ्कले विशेष एल्गोरिदम वा सूत्रहरू मदत निर्माण। सम्भव तस्बिरहरू को संशोधन गर्दा Eqs मा एल्गोरिदम वा मापदण्डहरू मा संख्या प्रतिस्थापन।

4 तीन-आयामी

3D-ग्राफिक्स को अध्ययन को वस्तु विशिष्ट वस्तुहरु, वस्तुहरु को ठोस मोडेल निर्माण को लागि विधिहरू छन्। तिनीहरूले सबैभन्दा वास्तविक संसार समकक्षों आफ्नो अनुरूप छन् महत्त्वपूर्ण छ। यो उद्देश्य, आकारहरू र सतहहरु को एक किसिम को लागि।

ग्राफिक्स प्रकार अध्ययन गरेर, तपाईं निम्न अवधारणाहरु ध्यान गर्नुपर्छ:

संकल्प। यो छ स्क्रिन संकल्प, मुद्रक र छवि नै। ग्राफिक्स संग काम गर्दा हालै महत्त्वपूर्ण छ। यो तस्बिर सम्पत्ति। उपाय को एकाइ - प्रति इन्च डट्स। को समयमा संकल्प सेट एक छवि बनाउन संपादक वा स्क्यान को प्रक्रिया मा।

मूर्तिको शारीरिक आकार अन्तर्गत आफ्नो वास्तविक उचाइ र चौडाइ बुझ्न। यो पिक्सेलमा र इन्च (मिलिमिटरमा, मीटर, आदि) मा मापन गर्न सकिन्छ। उहाँले पनि आंकडा सिर्जना समयमा सेट गरिएको छ र यसलाई साथ भण्डारण गरिएको छ। तपाईं प्रदर्शन गर्न छवि लागि, पिक्सेलमा शारीरिक आकार संकेत गर्छ। यो तपाईं यसलाई स्क्रिनको के क्षेत्र हुनेछ ठ्याक्कै निर्धारण गर्न अनुमति दिन्छ। मूर्तिको आकार कागज को पाना मा यसको लागि आवश्यक छ धेरै ठाउँ बुझ्न मापन इकाइहरूमा लम्बाइ संकेत मुद्रित गर्न।

ग्राफिक सबै प्रकारका यसको फाइदा र बेफाइदा छ। तर, यो बावजुद, तिनीहरूलाई प्रत्येक लागि यो आवेदन यसको आफ्नै क्षेत्र छ मितिको। को रेखापुंज ग्राफिक्स लागि हो - ब्यानरहरू सिर्जना - उदाहरणका लागि, र सदिश लागि फोटो को refurbishment। सायद निकट भविष्यमा, संसारको एउटा नयाँ थाहा हुनेछ कम्प्युटर ग्राफिक्स को प्रकारको। जो थाह?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.