कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

मोर्गन: गाइड, विधानसभा, Runes, प्रतिभा र लाइन मा व्यवहार

मोर्गन - पुनर्जनन र आफूलाई वा मित्र शत्रु कौशल देखि रक्षा गर्ने क्षमता भन्दा अन्य धेरै नियन्त्रण संग एक शक्तिशाली जादूगर। च्याम्पियन तल लाइन मार्फत नियन्त्रण सौंपन, kerryaschego Meader रूपमा midline साथै प्रविधी समर्थन रूपमा राम्रो लाग्छ।

पछिल्लो वर्ष, पुस्तिका (मोर्गन, सिजन 5) च्याम्पियन मात्र तल लाइन को लागि थियो, तर यो सिजन पनि पखेटा जनावर एकदम विदेशी मंत्रालय मा केरी खेल यसलाई अनुमति सुधार। मोर्गन वस्तुतः कुनै पनि त प्राय यो केन्द्र लाइन मा देख्न सकिन्छ, राम्रो स्वतः आक्रमण दायरा र नियन्त्रण उपलब्धता, को सूत्रपात र Hanka timfaytov गर्न आवश्यक छ, जो को खर्च मा च्याम्पियन सामना गर्न सक्छन्।

मुख्य लाइनहरु मा च्याम्पियन सबै तागत र कमजोरीहरूलाई बाहिर आंकडा प्रयास गर्नुहोस्। हामी मोर्गन हाइड (Morgana पुस्तिका), स्थापना, Runes, प्रतिभा र खेल मा व्यवहार रुचि राख्नुहुन्छ।

कौशल

निष्क्रिय कौशल च्याम्पियन (सोल Siphon) को आफ्नो spells संग आवेदन क्षति समयमा उपचार गर्न अनुमति दिने, जादुई vampirism बढ्छ।

गाढा सम्बन्ध। मोर्गन शत्रु संग सम्पर्क मा छ जो यो एक जबकि लागि शत्रु को देशमा साङ्लाले बाँधेर को कौशल स्तर, को अब immobilize, उच्च संग दिइएको निर्देशन गाढा ऊर्जा क्षेत्र, मा उत्पादन गर्छ।

थकित भूमि। च्याम्पियन 5 सेकेन्डको लागि चयन खराब infects, र यो क्षेत्रमा फन्दामा शत्रुलाई, को मोर्गन रूपमा यस्तो चरित्र लागि आदर्श छ जो जादू गर्न प्रतिरोध मा एक कमी छ, संग मिलेर आवधिक क्षति प्राप्त। हाइड, पम्पिंग कौशल को अर्थात् विकल्प, तेस्रो सिजन देखि परिवर्तन भएको छैन, तर यो वर्ष, "थकित भूमि" मुख्य आक्रमण कौशल भएको छ।

कालो शील्ड। कास्टिङ को समयमा मोर्गन 5 सेकेन्ड, जो ब्लक लागि अनुकूल च्याम्पियन मा एक सुरक्षा बाधा सिर्जना र यसलाई नाश सम्म शत्रु गरेको अवधि अवशोषित। उत्कृष्ट कौशल यदि तपाईं एक समर्थन-मोर्गन रूपमा प्ले। पछिल्लो सिजन देखि हाइड कि पंप यो कौशल, पहिलो वा दोस्रो अर्थमा बनाउन यो भन्दा बढी छ भने, तपाईं Blittskranga वा रद्दी विरुद्ध खडा छैन छैन देखाए।

प्राणको बंधन। नायक बंधन गाढा ऊर्जा नजिकै च्याम्पियन्स चेन, को क्षति सामना र आफ्नो आन्दोलन गति कम छन्। केहि सेकेन्ड भित्र तिनीहरूले सर्कल को प्राप्त गर्न सक्छौं भने, तिनीहरूले स्तब्ध हुनेछ।

कौशल आक्रान्त

सबै को पहिलो Morgana (मोर्गन) Meader रूपमा गर्न गाइड विचार गर्नुहोस्। यस मामला मा, पहिलो pumpable क्षमता हुन "थकित पृथ्वी» (डब्ल्यू)। यो लाइन मा सजिलो कृषि र शत्रु संग स्वास्थ्य क्षति को विनिमय पछि डुब्नु छैन बनाउँछ।

अर्को, तपाईँले "गाढा सम्बन्ध" मोर्गन ले डब्ल्यू प्रयोग गर्न र Gank समयमा अत्यन्तै उपयोगी हुनेछ मदत गर्न पंप गर्न आवश्यक छ। र उच्च हाम्रो क्यू को स्तर, को शत्रु अब immobilized छ।

"काला शील्ड" तेस्रो स्तर मा एक yedinichku इंजेक्षन र खेल मा लेट सम्म यसको बारेमा भूल गर्न सक्नुहुन्छ। कौशल निरपेक्ष च्याम्पियन, को पाठ्यक्रम, हामी लामबद्ध बाहिर पंप।

तपाईं प्रविधी समर्थन को भूमिका निर्वाह भने मोर्गन (को च्याम्पियन समर्थन गर्न मार्गदर्शन) थियो पहिलो कौशल यसको पनि क्यू, त्यसपछि "काला शील्ड" र त्यसपछि आक्रमण कौशल विस्तार गर्ने छ "थकित भूमि।" परम, पहिलो मामला मा को रूप मा, स्विंग प्राथमिकता।

Runes र प्रतिभा: एक च्याम्पियन मोर्गन

हाइड (सिजन 6) कारण तत्संबंधी पूर्ण परिवर्तन गर्न प्रतिभा को विकल्प को मामला मा धेरै परिवर्तन भएको छ। पुरानो शाखा पूर्ण reworked, तर केही पूरै हटाइएको, त्यसैले परिवर्तन सबै च्याम्पियन थिए। कुनै कुरा तपाईं खेलिरहेका छन् जहाँ (केन्द्र लाइन वा समर्थन), उत्कृष्ट विकल्प 12/18/0 को वितरण हुनेछ।

हुन प्रतिभा "गर्जन को प्रभुको आदेश" को बीचमा शाखा लिन निश्चित - यो च्याम्पियन विदेशी मंत्रालय रूपमा शत्रु को लगातार तनाव र रूपमा प्रविधी समर्थन राख्न अनुमति दिन्छ।

Rune अन्तिम सिजन देखि परिवर्तन भएको छैन, त्यसैले विधानसभा नै रह्यो छ: fifths शक्ति कौशल लिन र हस्ताक्षर र क्षति प्रतिरोध मुहर।

कलाकृतिहरू को चयन

यदि तपाईं केन्द्र लाइन मा प्ले, त्यसपछि मोर्गन (पुस्तिका मा-Meader जादूगर) अवस्था आधारमा संकलित गर्नुपर्छ। तपाईं जेड, yasuo वा Talon (कुनै पनि रक्तचाप च्याम्पियन) विरुद्ध खडा छन् भने, "घडी Zhoni" तपाईं जादुई शक्तिहरु संग मिलेर हतियार मा एक महत्वपूर्ण वृद्धि दिनेछु जो हुन पहिलो वस्तु। यो निरपेक्ष Zeda कौशल विरुद्ध विशेष गरी उपयोगी शिल्पकृति छ, र समूह लडाई मा उहाँले पक्कै सजिला मा आउनुहोस्। वस्तुहरु को सेट बाँकी मानक छ: जादु शक्ति र प्रवेश।

तपाईं आफ्नो केरी समर्थन भने, प्रारम्भिक खरिद अप "ब्लेड चोर जादू", "औषधि Replenish गर्न" र VARDA बनेको छ। खेलको बीचमा तपाईंलाई पहिले नै "बरफ रानी दावी" कौशल Recharge गर्न समय कम गर्न र जूता (एक "ब्लेड चोर जादू" निर्माण) एक "seer पत्थर" हुनु आवश्यक छ गर्नुपर्छ।

च्याम्पियन फाइदा

निष्क्रिय कौशल मोर्गन अब लाइनमा आफ्नो स्वास्थ्य बहाल कारण आक्रमण कौशल गर्न रहन अनुमति दिन्छ। च्याम्पियन कारण नियन्त्रण, विशेष गरी बीचमा महसुस को ठूलो संख्या र खेल को अन्त गर्न टोली झगडे मा धेरै उपयोगी छ।

"काला शील्ड" को उपस्थिति र समय मा यो लागू गर्न सक्षम रहेको कारण, यो च्याम्पियन बिल्कुल शत्रु को भाग मा कुनै पनि नियन्त्रण नगर्न सक्षम छ। कुनै पनि च्याम्पियन्स पूल विरुद्ध खडा गर्न अनुमति आक्रमण र प्रयोग कौशल को दायरा।

बुरा मोर्गन

त्यहाँ युद्धभूमिमा देखि भाग्न कुनै निर्मित च्याम्पियन सीप छ, त्यसैले यसलाई भङ्ग लागि जान आवश्यक अक्सर छ। देर खेल मोर्गन उपयोगी आफ्नो नियन्त्रणमा, तर त्यहाँ सानो क्षति कौशल त्यहाँ, शत्रु यो समयमा सुरक्षा कलाकृतिहरू भेला रूपमा छ।

एक चुक्यो "गाढा सम्बन्ध", र उचित कौशल केन्द्र लाइन मा छैन प्लेयर, समर्थन गर्ने भूमिका रहन राम्रो छ बिना त तपाईं, मृत हुनुहुन्छ - च्याम्पियन केही सीप आवश्यक छ।

संक्षेप

मोर्गन च्याम्पियन कुनै पनि पूल संग राम्रो जान्छ। कारण यसको शस्त्रागार नियन्त्रण एक टन गर्न, यो स्थायी रूपमा शत्रु लैजाने वा Meader टुक्रा मा dismantled मित्र रूपमा immobilize गर्न सक्नुहुन्छ। उहाँले मुख्य कलाकृतिहरू संकलन गर्दा खेल बीचमा तिर, मोर्गन नियन्त्रण कौशल देखि मित्र सुरक्षा र आफ्नो सही र बायाँ दिने, शत्रु को लागि एक वास्तविक टाउको दुखाइ बन्नेछ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.