कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

श्रेणी मा रोचक पालो आधारित रणनीति

मार्शल Zhukov को कहिल्यै प्रारम्भिक बाल्यकाल देखि, केटाहरू, होने सुने कथा, प्रमुखहरूलाई बन्ने सपना। आफ्नो बल र कौशल परीक्षण गर्न कम्तिमा अस्थायी छैन सधैंभरि गरेको गरौं, तर। बालिका पनि अर्लिन्स को नौकरानी सिक्न आफ्नो सीप बन्द देखाउन चाहन्छु। यो प्रवृत्ति धेरै वर्ष पहिले सुरु र अब आमाबाबुको छोराछोरी जान्छ। खुसीको कुरा, यो लामो विभिन्न रोचक रणनीति, जहाँ सबैलाई आफ्नो सामरिक कौशल परीक्षण गर्न सक्छ को एक proliferation छ। यो कम्प्युटर को आधुनिकीकरण सम्भव तिनीहरूलाई थप व्यावहारिक बनाउन, खेल सुधार गरे भनेर उल्लेख गर्नुपर्छ। अब सबै प्रयोगकर्ताहरू पनि सानो विवरण, यस्तो योद्धा वा राक्षस रूपमा ल्याउन सक्छ, र विचार गर्नुहोस्।

एक रोचक रणनीति आफ्नो प्रसिद्धि को शिखर अनुभव, तर त्यसपछि जब शान्त भयो एक समय थियो। खेल धेरै वर्ष को लागि छैन जारी गर्न सकिन्छ, र त्यसपछि प्रशंसक सबै अघिल्लो व्यक्तिहरूलाई "प्वालहरू औंल्याउँदै" थियो। यो सबै एक उच्च स्तरमा विधा दिन्छ - तर, हामी आफ्नो आधुनिक राज्य यसको शिखर मा छैन भनेर भन्न सक्दैन, यसको विपरीत, त्यसैले व्यावहारिक ग्राफिक्स, विचारशील कथा र वास्तविक युद्धमा छ।

रोचक रणनीति, कुनै पनि वर्ग पाउन सकिन्छ बानी कि वा व्यापार योजना को मामला मा एक युद्ध चाल waging। प्लेयर र आफ्नो प्रतिद्वन्द्वीको एक पालो बनाउन नै अवस्था प्राप्त ती जो - तर सबै को सबै भन्दा ध्यान सीधा खेल चरण चरण प्रकृति द्वारा गर्न दिनुपर्छ। तिनीहरूले चेस गर्न akin तार्किक सोच मा केन्द्रित छन्, किनभने क्लिक गति, प्रयोगकर्ता प्रतिक्रिया दर त्यहाँ सानो स्वतन्त्र छ। किन यी रोचक विचार गर्न आवश्यक छ पीसी मा रणनीति? यहाँ मान्छे बस खेलौना आफ्नो समय बर्बाद छैन भन्ने तथ्यलाई, यो राम्रो प्रयोग गर्न बनाउँछ।

यो उदाहरण हवाला बिना एक रोचक रणनीति हेर्न असम्भव छ। सुरु, सायद, यो "कीडे" भनिने धेरै मजा खेलौना हुनुपर्छ (धेरै मानिसहरू "कीडे" को रूपमा थाहा)। यसको अस्तित्व को 10 वर्ष समयमा यो विकास को धेरै चरणमा मार्फत भएको छ, तर एक विधा खेलको पहिलो संस्करणमा देखा मात्र रूपमा, र अझै पनि छ। यहाँ, आदेश एक वा बढी लडाई कीडे द्वारा जारी, र लक्ष्य शत्रुलाई नष्ट गर्न छ। पाठ्यक्रम 45 सेकेन्ड दिइएको छ, र एक खेलाडी यसलाई पूरा गर्न समय छैन भने, यो कुनै पनि मामला को प्रतिद्वन्द्वीको पाउँछ छ। खेल राम्रो ग्राफिक्स र हास्यास्पद ध्वनि, आधुनिक आवश्यकताहरु आवश्यक छ छ।

अर्को रणनीति उदाहरणको रूपमा दिइएको थियो, तर यो एक पूर्ण बिभिन्न कार्यहरू र लक्ष्य छ। यसलाई "सभ्यता" भनिन्छ, या "सभ्यता"। यसलाई पालो-आधारित विभाग को एक उत्कृष्ट नमुना हुन र राम्रो कारण लागि विचार गर्नुहोस्। खेल वर्ष केही हजारौं (पनि सयौं) पहिले सुरु, र प्रयोगकर्ता आफ्नो पहिलो बन्दोबस्त स्थापना हुनेछ। त्यसपछि उहाँले मात्र होइन आर्थिक मामलामा तिनीहरूको हेरविचार र विकास हुनेछ। यो आदिवासीहरूले बन्द रोक्नु नयाँ क्षेत्रहरू जित्न र हालको समय सम्म बाँच्न हरेक सम्भव तरिका प्रयास आवश्यक छ।

«: रहस्यमय मास्टर Warlock» यो पढ्न लायक र एक अपेक्षाकृत नयाँ खेल (विज्ञप्ति मिति मे 8, 2012 बाट), हकदार छ। धेरै रोचक रणनीति, जहाँ मुख्य पात्र महान जादुगर कार्य हो, र आफ्नो लक्ष्य एक शक्तिशाली साम्राज्य निर्माण गर्न छ। खेलाडीहरू मात्र एक शक्तिशाली सेना को टाउको मा भ्रमण गर्न सक्षम छैन हुनेछ, तर पनि सबै भन्दा विनाशकारी spells सिक्न। विशेष ध्यान कूटनीतिका विकासकर्ताहरूले भुक्तान छ, छैन सबै सामान्य brute शक्ति हल गरिनेछ।

राम्रो रणनीति उत्पादन गर्दै खेल विधाहरू बाँकी भन्दा धेरै कम छ। तर तिनीहरूले प्रयोगकर्ताहरूको धेरै केही उपयुक्त छानिएन गरेका छन्। निस्सन्देह, मात्र खेल मा सबै भन्दा राम्रो खेल्न, चयन गर्न समय समर्पित हुनेछ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.