कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

"Cossacks 3": खेल को एक समीक्षा। समीक्षा, आवश्यकताहरु र सुझावहरू

पौराणिक युक्रेनी स्टूडियो GSC खेल विश्व कर्तव्य फर्के छ। तर, भाषा पूर्ण-fledged स्टूडियो बारी छैन यसको कर्मचारी टाढैबाट काम व्यवसायीक बनेको छ किनकी यो कल गर्न। सम्झनुहोस् GSC पंथ खेल Stalker श्रृंखला र को रिलीज लागि जानिन्छ "Cossacks।" पहिलो खेल - एक पहिले व्यक्ति शूटर को Chernobyl बहिष्करण क्षेत्र मा स्थान लिइरहेको घटना बारेमा बताउँछ कि। तर "Cossacks" - ऐतिहासिक रणनीति वास्तविक समय, संसारभरि प्रशंसक प्रेम जित्यो छ जो। र त यो भयो! पुनःस्थापित स्टूडियो पहिलो भाग को रिलीज देखि एक दशक पछि खेल "Cossacks 3" जारी। त्यसैले, हामी "Cossacks 3" गठन के, बुझ्न पर्छ। समीक्षा र नयाँ रणनीति मा पहिलो नजर।

अघिल्लो भागहरु

को "Cossacks" को पहिलो भाग दुई thousandth गरेको को सुरुमा बाहिर आए। त्यतिबेला यसलाई "बम" थियो। रूसी साम्राज्यको इतिहास तिनीहरूले विशेष सीआईएस देशका खेलाडी, साथै षड्यन्त्र लाईक छन् आधारित थियो। र यो हाम्रो लागि धेरै नजिक छ। समयमा, यी रणनीति विस्तृत नियन्त्रण प्रणाली र आम-मात्रा लडाई फरक। र समयमा कृत्रिम बुद्धि को स्तर एकदम राम्रो थियो। त्यसपछि सबै ऐ Blunt मानिन्छ थियो। एक यो आश्चर्यजनक तेज-witted थियो "लुकाउन"।

निस्सन्देह, पहिलो "Cossacks" बाट केही नायाब ग्राफिक्स प्रतीक्षा छैन। पनि Shooters विशेष ध्यान आकर्षित गर्न गर्दा गर्दै हुनुहुन्छ। को रणनीति बारे हामी के भन्न सक्छौं। तर त्यसपछि अनुसूचीमा, कुनै एक कुनै ध्यान। ग्रंथि - गेमप्लेको र खेल मेकानिक्स। र "Cossacks" मा अवसरमा गर्न उठ्नुभयो। अहिले नयाँ युग। को "Cossacks 3" आधुनिक वास्तविक समय रणनीति हो? गरेको यो बाहिर आंकडा प्रयास गरौं।

नयाँ wrapper मा पुरानो खेल?

पुरानो "Cossacks" र नयाँ रणनीति सिद्धान्त विकास पर्खिरहेका छन् जसले ती अचाक्ली निराश हुनेछ। "Cossacks 3" - एक नयाँ खेल, तर रणनीति 2001 समस्या को बस एक remake छ। हामी किन यति लाग्छ? हो, किनभने ग्राफिक घटक र खेल मा राष्ट्र ब्यालेन्स पानामा केही परिवर्तन बाहेक केही नयाँ छ। केही मिनेट लागि प्ले पछि, स्पष्ट तपाईं को सामने छन् कि टाढा "शून्य" बाट "Cossacks" बुझ्छु। नोस्टाल्जिया रोल।

"Cossacks 3", यो नयाँ आवरण 2016 मा पुरानो एक बिट हेर्न 2001 मा एक खेल हो भनेर देखाइएको छ एक समीक्षा जो। के थियो कुराहरू को क्रम मा को शताब्दीको सुरुमा, यो आज एकदम अप्रासंगिक छ। तर खेल किनभने "Cossacks" यो विधामा प्रतियोगिता मा सबै, कुनै पनि विशेष समस्या बिना जारी थियो। वास्तविक समय रणनीति अत्यन्तै विरलै आउँछन्। मात्र दोस्रो Starcraft हाम्रो समय को समान खेल बाट प्रतिष्ठित गर्न सकिन्छ। तर उहाँले "Cossacks" को आला बाहिर थियो र इतिहास अप्रासंगिक छ।

विशेषताहरु राष्ट्र र एकाइहरु

त्यसैले कुराहरू गेमप्लेको कसरी खडा गर्छन्? हामीलाई बाहिर खडा गर्न "Cossacks 3" केहि दिन? एकाइहरूको अवलोकन राष्ट्रका शेष केही परिवर्तन ठाउँ लिइरहेका छन् भनेर देखाउँछ। उदाहरणका लागि, युक्रेनमा बलियो प्रारम्भिक चरणमा योद्धाहरू। आफ्नो Serdyukov को बन्दागोभी अन्य देशहरूमा सबै एकाइहरु पीसने गर्न सक्षम। तर तल युक्रेन समुद्र लडाई मा। यसलाई (यो हुनुपर्छ रूपमा वास्तविक कथा अनुसार) पुरानो महिला ब्रिटेन द्वारा शासन गरिएको छ।

तर अंधाधुंध बिजुली कार्ड र राष्ट्रको मुख्य भूमि ब्रिटेन zashvyrnet भने, यहाँ कुनै पनि देश मा पैदल मा डामर अप रोल गर्न सजिलो हुनेछ। डंडे - ठाडो पखेटा hussars। सबैभन्दा शक्तिशाली घोडा तिनजनासशस्त्रसिपाही, छोटे टुकडहरुमा टूटना गर्न सबै तोड गर्न सक्षम छन् - फ्रान्स। यी खेल "Cossacks 3" मा राष्ट्र र एकाइहरूको सुविधाहरू छन्।

यो समीक्षा, पाठ्यक्रम, त्यहाँ अन्त गर्दैन। (जस्तै टर्की रूपमा) केही राष्ट्रको 18 औं शताब्दीमा गेमप्लेको गर्न जान सक्नुहुन्छ। यो, को पाठ्यक्रम, राम्रो छ। तर यी देशहरूमा लागि वैकल्पिक सजिलै कारण सैनिकहरु को cheapness गर्न प्रारम्भिक चरणमा अन्य खेलाडीहरू "ठूलो जानुहोस्" गर्न सक्छन्। तर बित्तिकै आफ्नो प्रतिद्वन्द्वीको को 18 औं शताब्दीमा जानेछन्, यो तुर्क र अन्त कहाँ छ। शुद्ध आत्महत्या - हातमा sabers संग muskets र राइफल्स विरुद्ध धकेल्नु लागि। तर तुर्क सुस्त हुनेछ भने, आफ्नो विरोधीको बस नयाँ सहस्राब्दी किनभने Janissaries को दुष्ट को हात मा असामयिक मृत्युको प्रविष्ट गर्न सक्नुहुन्छ। तिनीहरूलाई विरुद्ध पनि युक्रेनी Serdyukov तुर्क बस ठूलो नाश किनभने, केहि गर्न सक्षम छैन।

अभियान

जब मेनु अभियान involuntarily यहाँ सबै अघिल्लो भागमा रूपमा ठ्याक्कै त्यही हो कि जस्तो लाग्छ। तर कुनै। विकासकर्तालाई नयाँ विषयहरू विचार गर्न मेहनत गरे। र तिनीहरूले खराब छैन बाहिर गरियो। अभियान समयमा, खेलाडीहरू पनि वैकल्पिक दिइएको। उदाहरणका लागि, जस्तै केहि "कार्यान्वयन छैन क्षमा गर्न सकिन्छ।" यो एउटा महत्त्वपूर्ण नवीनता छ। पुरानो "को Cossacks" यो थियो। तैपनि, यसलाई छ "Cossacks तिनीहरूले केहि नयाँ छैन भने 3" 2016 समीक्षा धेरै नीरस हुनेछ।

अब अभियान को मुख्य कार्य - खेलाडीहरू समय एक विशेष अवधिमा भवन निर्माण र सही सेना व्यवस्थापन गर्ने अधिकार सिकाउन। तथापि, अभियान को सम्पूर्ण उद्देश्य सूत्र "साथ दिनु-डेलिभर-मार" कम छ। तर यो प्रगति छ। "Cossacks 3" (Cossacks 3), खेल बारे धेरै खराब प्रभाव, अझै पनि चकित व्यवस्थित समीक्षा।

बहु

यहाँ सबै खराब सम्म खेल मा बहु संग। निस्सन्देह, विकासकर्तालाई जारी पैच गरे, तर इन्टरनेटबाट एक बहु खेल धेरै नराम्ररी काम गर्दछ। यो पनि बहु सिस्टम नै साथ खुसी छैन। बायाँ सर्भर मा प्ले काम गर्ने छैन। र आधिकारिक लागि मासिक शुल्क unfasten हुनेछ। यो तरिका राम्रो पुरानो को प्रशंसक अपिल गर्दैन "Cossacks।" बहु खुलस्त छैन। र यो सबै त रहने देखिन्छ।

यहाँ GSC स्टूडियो एक भूल दिनुभयो। तिनीहरूले ब्लिजार्ड सिक्न हुनेछ। तर छ - छ। तैपनि, यसलाई "Starcraft" र एक समीक्षा जो सामान्य रूपमा उत्प्रेरित गर्छ "Warcraft" र "Cossacks 3", छैन। र हामी धेरै खेलाडीहरू लागि सबैभन्दा रोचक आउँछन्। अर्थात् - खेलको ग्राफिक्स गर्न। बहु खेलाडी अझैसम्म बिर्सन्छन्। यो मनमा ल्याउन हुनेछ जब त्यसपछि हामी बहु खेल को सद्गुण कुरा गर्न सक्ने छ।

ग्राफिक्स

खेल ग्राफिक घटक धेरै साफ। यो खेल "Cossacks 3D" भनिन्छ गर्नुपर्छ। र त यो साँच्चै हो। तर खेलमा 3D-ग्राफिक्स एक अनौठो छ। तरिका यो तुरुन्तै घटक graficheskry भयो कुरा महसुस गरेनन्। खेल मा "तीन ट्या" सजिलै देखिने, अझै गतिशील क्यामेरा सहित छैन छैन। तर यो कन्सोल देखि एक विशेष आदेश समावेश गर्नुपर्छ। यो बिना कुनै पनि तरिकामा। तथापि, रोल-मुक्त कोठामा र एकै समयमा सेना व्यवस्थापन - अर्को चुनौती हो। त्यसैले यो छ रूपमा सबै रहिरहन्छ भने राम्रो हुनेछ।

खुसी खेल तस्विर बाँकी। सबै स्पष्ट ठेगाना लगाया। रंग उज्ज्वल र रसदार छन्। हो, र कदम एकाइहरु व्यावहारिक छ। र एक विशेष शक्तिशाली ग्राफिक्स कार्ड उच्चतम सेटिङ मा "Cossacks" चलाउन भन्ने तथ्यलाई बावजुद यो आवश्यक छैन। र न्यूनतम खेल मा चलाउन सकिन्छ पनि निर्मित प्रोसेसर ग्राफिक्स मा। र सामान्य सिस्टम आवश्यकताहरु आतंकित गर्नु केही भन्दा फरक कुनै छन्। त्यसैले, सबै भन्दा राम्रो वास्तविक समय रणनीति - "Cossacks 3" साम्राज्य, यो पनि औसत हार्डवेयर संग कम्प्युटर मा पूर्ण व्यवहार भनेर देखाउँदछ एक समीक्षा।

सिस्टम आवश्यकताहरु

नयाँ आवश्यकताहरू न्यूनतम "Cossacks"। र अन्य आधुनिक खेल को हार्डवेयर मा आवश्यकताहरु तुलनामा तिनीहरू सबै हास्यास्पद हुन थाल्छ। खेल सुरु गर्न तपाईं एक कोर प्रोसेसर संग एक कम्प्युटर र 3000 megahertz एक आवृत्ति आवश्यक छ। 2 गिगाबाइट: राम तपाईं आज स्तरअनुसार सबै केही गर्न आवश्यक छ। भिडियो कार्ड पनि धेरै शक्तिशाली आवश्यकता छैन। एकदम उपयुक्त एकीकृत ग्राफिक्स कोर इन्टेल प्रोसेसर कोर i3 दोस्रो पुस्ता। को असतत ग्राफिक्स कार्ड उल्लेख छैन। यी खेल "Cossacks 3" सुरु हुनेछ न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताहरु छन्, अवलोकन जो यो लेखको विषय हो।

सबै ग्राफिकल Bells र whistles संग एक सहज खेलको लागि सिफारिस गरिएको आवश्यकताहरू सन्दर्भमा, तिनीहरूले न्यूनतम देखि केहि भिन्न छन्। तापनि तिनीहरूले आधुनिक खेल को न्यूनतम आवश्यकताहरु पुग्न छैन। आफैलाई लागि न्याय। प्रोसेसर परिवार कोर i5, राम को 4GB र ग्राफिक्स कार्ड "अदृश्य" 560 शृंखला बराबर छ कि आवश्यक छ। सहमत, सिफारिस आवश्यकताहरु एकदम मध्यम छन्।

खेल बारेमा सामान्य राय

त्यसैले के गर्न सक्छन् हामी सामूहिक skazt खेल "Cossacks 3"? खेल समीक्षा अन्तिम चरण आउँछ, त्यसैले हामी तरिका सबै जानकारी संक्षेप र छोटो समीक्षा दिन छ। एक पूर्ण खेल, तर अपडेट ग्राफिक्स संग मूल 2001 रणनीति को बस एक remake - सामान्य मा, यो हो। तर यस संस्करणमा, त्यहाँ मूल भागबाट यो अलग केही नवीनता छन्। यी नवाचारै को सबै भन्दा राष्ट्र र अभियान को ब्यालेन्स चासोको विषय। मेकानिक्स पनि ठ्याक्कै त्यही रह्यो। को नियन्त्रण प्रतिहरू मूल 2001 को पनि स्थान।

तर, खेल धेरै गर्न अपील गर्नेछ। विशेष गरी एक पटक मूल संस्करणमा खेलेका ती संग खुसी हुन। "Cossacks 3" - तिनीहरूलाई लागि वास्तविक समय रणनीति को दुनिया मा एक नयाँ आदर्श हुनेछ। अवलोकन, पारित - यी खेलाडीहरूलाई सबै विशेष रुचि छैन। मुख्य कुरा हो - "शून्य" फर्कन र फेरि Cossacks लागि खेल्छन्। तर, खेल किनभने यो सबै अद्वितीय रणनीति छैन, मूल "Cossacks" प्ले कहिल्यै भएकाहरूलाई लागि रोचक हुनेछ। यस सन्दर्भमा, हामी विकासकर्ताहरूले एक धेरै राम्रो खेल थियो भनेर भन्न सकिन्छ। र यो कुनै पनि मामला किनभने प्रतियोगिहरु को कमी को लोकप्रिय हुनेछ छ।

निष्कर्षमा

हामी केवल "Stalker" को रचनाकार अपेक्षाकृत ताजा जारी देख्यो। पनि "Cossacks" सबै कमीकमजोरी खातामा लिएर, खेल सफलता बर्बाद छ। पहिले नै, "Cossacks" को orthodoxy बारेमा वेबमा बहस subsiding छैन। केही खेल आफ्नो सर्वश्रेष्ठ परम्परा खुलिरहेको छ भनेर भन्न, पागल दृढता अरू प्रमाणित त्यस्तो हाम्रो समय मा "Cossacks" - wildest anachronism। जो सही छ, हामी पछि सिक्नेछौं। तर तरिका यो नयाँ "Cossacks" एक पंथ वास्तविक समय रणनीति बन्ने सम्भावित छ जस्तो देखिन्छ। तिनीहरूले "पुर्खाहरूको" को सफलता दोहर्याउँदै को एकदम सक्षम छन्।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.