कम्प्युटरहरूकम्प्युटर गेमहरू

Cthulhu को कल: सबै समय को सबै भन्दा भयानक खेल को पारित

यस खेलको निर्माणको लागि आधार संसारको प्रसिद्ध लेखक हॉवर्ड मायाक्राफ्टको पुस्तकको एक थियो । र यो पहिले देखि नै एक भयानक भयानक र रहस्यमय भाग को लागी परियोजना को लागी गम्भीर अनुप्रयोग हो। 2006 मा, स्टूडियो हेडफिस्ट प्रोडक्शंसको दिमाग बाहिर आयो र तुरुन्त सार्वभौमिक लोकप्रियता र प्रचलन प्राप्त भयो। विद्यालयमा, गल्लीमा तपाईंले एक पटक धेरै पटक सुन्न सक्नुभयो वाक्यांश: "कथुलाईको कल" - खेलको गुजरसो धेरै चिंतित र रोचक थियो। उनले आलोचकहरु बाट पनि उच्च अंक प्राप्त गरे। आज हामी यस परियोजनालाई छलफल प्रक्रियाको उद्देश्यसँग छलफल गर्नेछौं खेल खेलको विशेष घटक (क्षणहरू, तत्वहरू)।

ढोकामा विच्छेदन

यो सबै केहि वर्ष पहिले नायक भएको घटनाहरु संग शुरू हुन्छ, किन त्यो निरंतर दृष्टि, अनिद्रा र सिरदर्द विकसित भयो। समुद्रको देवता पूजा गर्ने एक सानो लोकप्रिय पूजाको घटनाको अनुसन्धानले उहाँलाई अर्को विश्वासको गहिराइको महाकाव्यको नेतृत्व गर्यो। त्यहाँ उहाँले एक गोपनीय तहखाने फेला पर्यो जहाँ केहि विदेशी सञ्चार प्रविधिहरू (पोर्टल जस्तै) अज्ञात प्राणीहरूसँग अवस्थित थिए जुन उनीहरूलाई भ्रम, दर्शन र रातोपारमार्फत आफ्नो विश्वास बोल्नु अनि तुरुन्तै बोल्ने प्रयास गरे। अर्को जैक वाल्टरले आफ्नो सामान्य जीवन बिताउन थाले। तर यो आवधिक रातो सपनाहरु संग छ। सामान्यतया, Cthulhu को खेल कल पारित एक व्यक्ति, उनको भावनाहरु र निश्चित रूप देखि डर संग मनोवैज्ञानिक पहलुहरु संग नजिक छ। केही वर्षहरूमा दर्शन बल प्राप्त गर्न सुरु हुनेछ, र जब एक साथीले उनलाई सोध्थाउथ नामक एक निश्चित शहरमा जान्छ, जसमा उनीहरूको मित्र गायब हुन्छ, उनीहरूले उच्च गति पाउनेछन्। नायक, निस्सन्देह, अनुसन्धान सञ्चालन गर्न सहमत छ। र त्यसपछि कथुबुको कलको साजिशको साधन सुरु हुन्छ, जसको पासमा खेलाडीले समय-समयमा डरावनीमा चिन्ता पुर्याउँछ।

लूप ओभरहेड

एक छोडिएको शहरको सडकमा हिँड्ने केहि मिनेट पछि, यो ज्याकबारे खुशी छैन कि अनुमान लगाउन गाह्रो छैन, र उहाँले निःशुल्क जानकारी प्राप्त गर्नुहुँदैन। हामीले आफ्नै मा सबै कुरा गर्नुपर्छ। बासिन्दाहरू सामाजिक र आनन्दहीन छैनन्। कानून प्रवर्तन एजेंसियों मुख्य चरित्र को सबै भन्दा "दिलचस्प" स्थानहरु मा नहीं दिइन्छ। एक राउन्डअबाउट मार्गमा र जैकलाई बाइपास गर्ने केही इन्भेष्टमेन्टहरूको बारेमा सिक्नका लागि सिक्नको लागि, विशेष गरी, एक स्टोरको कर्मचारीको क्षतिको बारेमा। अनुसन्धानको बेला, यो पनि धेरै मनपर्दो क्षणहरू प्रकट गर्दछ, जुन पछि Cthulhu को खेल कलमा प्रतिबिंबित हुनेछ। यसको खण्ड धेरै अध्यायहरुमा विभाजित गरिएको छ, र पहिले देखि नै तपाईले महसुस गर्न सक्नुहुनेछ कि कसैले नायक को गहिरो वरिपरि पाश खोल्ने हो भने। खेलाडीले अयोग्य निराशाजनक वातावरण, आशाहीनता र निराशा महसुस गर्न थाल्यो, जसबाट बाट बच्न सक्दिन। विशेष गरी आगोले ज्याकलाई धेरै समयको समयमा प्राप्त गर्नेछ। तर एक बन्दूक पनि सुरक्षा र सुरक्षाको अयोग्य भावना दिन सक्षम छैन। त्यसोभए पनि तपाईले पजल र तार्किक कार्यहरू समाधान गर्ने आवश्यकता पर्नेछ जुन सम्पूर्ण समयका कलहरू Cthulhu को उपस्थित छन्। पारित (विशेषमा सुरक्षित) एकदम लामो समय लाग्न सक्छ यदि तपाईं समस्या राम्ररी बुझ्न सक्नुहुन्न भने। यदि तपाईं सही सुरागहरू फेला परेन भने एकै सुरक्षित तपाईं घण्टाका लागि खुल्न प्रयास गर्न सक्नुहुन्छ। तिनीहरू पुस्तक र डायरीमा भेट्टाउन सकिन्छ। सही कोड केटीको जन्म हो। यस समय यो फेब्रुअरी 7 औं हो, त्यो हिजो दशौं जन्मदिन थियो। सबै भन्दा पहिले, महिनाको संख्या प्रविष्टि गरिएको छ, त्यो संख्या 2, त्यसपछि दिन (6), र अन्तिम दुई अंकहरू पछि (1 9 22 मा खेलमा क्षणमा, हामी 10 वर्ष लाग्दछौं र दुईवटा पुरानो अन्तिम आंकडाहरू - 12) प्राप्त गर्दछौं। कलको काथुहुमा एक रोचक क्षण, जसको पासमा "खुश अन्त्य" छैन, अन्तको चरमता हो। त्यो हो, तिनीहरू एकअर्का देखि थोपा भिन्न हुन सक्छन्। यसले प्रायः सम्पूर्ण मामलाको अनुसन्धानको प्रगतिमा निर्भर गर्दछ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.