कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

"Warcraft को विश्व को इतिहास: लाश को विपत्ति": विवरण, वर्णहरू, खण्डलाई

वाह खेल रेकर्ड को गिनीज बुक पुष्टि गर्छ जो सबै भन्दा लोकप्रिय भूमिका-प्लेइङ संसारमा धेरै वर्ष को लागि गरिएको छ MMORPG, रहिरहन्छ। अधिक दस वर्ष को लागि, त्यो धारण र आफ्नो प्रशंसक गरौं गर्दैन। यो समयमा, विकासकर्तालाई अतिरिक्तका धेरै जारी छ, तर ती कुनै पनि "Warcraft को दुनिया" को इतिहास मा सबै भन्दा अप्रत्याशित र रोचक घटना संग प्रतिस्पर्धा गर्न सक्छन् - "। लाश एक विपत्ति" यो वाहेक थप छलफल गरिनेछ।

प्रागितिहास

यो सबै, 2008 अक्टोबर 22 थाले। डरलाग्दो समाचार संग रजत डन को क्रम Stormwind र Ogrimmar लाभ एजेन्ट महिमाको शहर मा: Lich राजा Ner'zhul फर्केर थियो, र यो बिल्कुल सहनु सक्दैन आफ्ना शत्रुलाई देखाउन चाहन्छ। Icecrown Citadel बस्ने यो Boss, संवेदन को दृष्टि से को हिड्ने मरे, दूर व्यापक यसको बाटो मा सबै को आफ्नो सेना आज्ञा गर्न सक्नुहुन्छ। आफ्नो जमे सिंहासनको एक कैदी, Ner'zhul मान्छे आज्ञाकारी लाश परिवर्तन जो संक्रमण पछि अनौठो विपत्ति भाइरस सिर्जना गरियो। सँगै Dalaran, मानव mage द्वारा recruited संग, यो एक सचेतक सिर्जना - को undead सबैभन्दा शक्तिशाली गुट - र मानिसहरूको संसारको सपना नष्ट गर्न यो प्रयोग गर्नुहोस्।

सुरुमा, खेलाडी को कुनै पनि धेरै महत्त्व यो खतरा गर्न, विगतमा मा Lich राजा दुनिया जित्न गर्ने प्रयास गरे रूपमा संलग्न छैन, तर यो एक हार भइरहेको छ। र कुनै एक कल्पना के दुनिया मा महामारी को यो नयाँ आक्रमण हुनेछ, "Warcraft को दुनिया"। यो विपत्ति अझै थालेका छैन, तर खेलाडीहरू नयाँ रोमांचक अघिबाटै जान्ने काम मा उभिए।

को apocalypse को शुरुवात

यो सबै एकदम innocently थाले। खेलाडीहरू लूट खाडी अनौठो बक्से पाउन थाले, र तिनीहरूलाई खोल्न dared जो कोहीले, एक अनौठो संक्रमण द्वारा संक्रमित। Debuff देखा, र घडी मा 10 मिनेट गनिन्छ। यो समयमा प्लेयर विशेष पाकेको प्रयोग गर्नुभयो वा छैन यदि विषको असर रोक्ने औषघि लिन, यो मृत्यु भएको थियो। र को पाठ्यक्रम, लाश को रूप मा मृत्यु पछि अनौठो जीवन। संक्रमण दोस्रो दिनमा अनौठो बक्से ब्रह्माण्डको "Warcraft को दुनिया" को अन्य ठूलो शहर मा देखा पर्न थाले। यो पनि फसाउन सजिलो थियो जो देखि विपत्ति र roaches, पूरा को अब खतरा - प्राप्त गति पिरोल्ने। महामारी परिपक्व र विशाल गति लियो। अब, उपचार भन्ने तथ्यलाई, तपाईं आधा समय थियो, र रोग लागूपदार्थ गर्न उपज गर्न गाह्रो छ। तर खेल धेरै रोचक भयो।

वैश्विक महामारी

यो संक्रमण तेस्रो दिन थियो - यो महामारी प्रगति भएको छ। कम-स्तर स्थानहरु क्षेत्रमा सबैको देख्यो आक्रमण गर्ने NPC-लाश देखा पर्न सुरु गरेको छ। यस्तो शत्रु खेलाडी देखि घाउ हुँदा पनि रोग अनुबंध, तर अब त्यो निको यसलाई मात्र दुई मिनेट थियो। सारा दिन जो बल प्राप्त र थप बौद्धिक र चुस्त बन्ने छ यी मोब्स, संग युद्धमा बित्यो। साँझ महामारी पूर्ण विस्फोट चालू, र धेरै खेलाडीहरू संक्रमण सामना गर्न त सजिलो हुने छैन भनेर बुझे छन्।

आँसु, पीडा र पूर्ण आनन्द

क्षणमा भइरहेको छ के बुझ्न, तपाईं, तपाईं केही प्रयोगकर्ताहरूको टिप्पणी पढ्न भने गर्न सक्नुहुन्छ। "हामी मेरो साथीसँग मात्र ठाउँ अविश्वसनीय कुरा हो जब आफ्नो व्यापार, Outland मा समाप्त गर्न समय भएको थियो। म र मेरो साथी पहिले नै स्तर 70 पुगेको छ र Stormwind जाने निर्णय गरेको छ। र त्यसपछि यो एउटा चलचित्र जस्तै थियो। च्याट जस्तै सन्देशहरू द्वारा भताभुङ्ग: - "। मुसीबत को इशारा, मद्दत पुल, बाटो मा लाश को छालहरू रक्षा गर्न आवश्यक", "के नरक ??? हुन्छ" "के यो विपत्ति छ लाश ???",

केही कुराहरू किन्न, हामी एक comrade को सहायता गर्न हतारिएको। ओह, यो एक भीषण युद्ध भएको थियो। हामी चलचित्र मा मरीन रूपमा पर्खेको "विदेशी।" रूपमा यो हुनुपर्छ सबै ठीक देख्यो को प्रेत apocalypse बारेमा सर्वश्रेष्ठ फिलिम। रक्षक बिस्तारै सिकुड, धेरै संक्रमित छन् लाइन। पहिलो, हामी गेट मा शत्रु समावेश गर्न व्यवस्थित र त्यसपछि हामी पुल, एक टनेल गर्न retreated, र अन्त मा सबै संक्रमित। मरेका भीड सामेल भएको, हामी Stormwind गए। सबै पागल देखिन्थ्यो, र धेरै आँसु म पहिले देखेका छैनन्। फेरि, "हामी यस्तो काम मा भाग छ प्रसन्न हो।

के विपत्ति ल्याएको छ?

आइटम, खोजहरू, बोनस मालिकहरुलाई, Dungeons, पुरस्कार: को प्याच 1.11 को धेरै पक्षहरू शहर वाह मा महामारी को एक नयाँ आक्रमण सारिएको थियो। उदाहरणका लागि, तपाईं turbid रगत पूरा गर्न सक्छ राजकुमार Tenrisa। मिली यसलाई Karzhane मा हुन। प्रयोगकर्ताहरू, वाह छैन दिग्गज हतियार को राय मा सबै भन्दा राम्रो को एक - बच्चा ब्याटिङ (एक दुर्लभ पाल्तु जनावर) र Arkonitovy काट्ने: यो मालिक एक दुर्लभ loot घट्यो। यी कुराहरू कालो लिलामी मात्र अब खेलाडीहरू खरिद गर्न सकिन्छ।

महामारी को culmination

पछिल्लो आक्रमण जस्तै, उडान ziggurats महाद्वीप मा महामारी फैलाउने गर्न योगदान। रोग फैलिएको गर्ने नयाँ वाह वर्ण पनि थिए। विपत्ति चूहहरुमा स्तर 70 पुगेको छ जो शहर गार्ड संक्रमित गर्न सक्षम थिए, र तिनीहरूले मार्न राम्रो हार्ड थिए। को विपत्ति उपचार मा गर्न मद्दत बाल्टिन, यो कम र कम, निकै antidotes लागि खोज hampered जो भए। यो सिर्फ एक हास्यास्पद अवस्था छ - यो क्षण सबै को महामारी कि देखिन्थ्यो सम्म किनभने तेस्रो दिन, एक मोड भन्न सकिन्छ। केही खेलाडीहरू महामारी छेउमा लिए र यो अत्याधिकै मजा थियो, खुसीको कुरा अन्य प्रयोगकर्ता संक्रमित गर्न थाले। अरूलाई, त्यसको विपरीत, हरेक सम्भव तरिकामा नै कारणले संक्रमण फैलाउने संग interfered। तर यो यसको घुँडा बिल्कुल सबै प्रमुख स्थानहरू वाह संसार गर्न महामारी को तेस्रो दिनको साँझ थियो। खोजहरू राम्रो पटक सम्म, सबै शक्ति मात्र रोग विरुद्ध लड्न जान्छ सौतेली।

लाश - एक शक्ति छ

निस्सन्देह, महामारी मजा लागि नयाँ उपकरण धेरै दिनुभएको छ। प्लेयर, संक्रमण फैलाउन मद्दत संसारमा अझ अराजकता ल्याउन विशेष raids, संगठित। एक प्रेत प्रयोगकर्ताहरूको भूमिका मा नयाँ अवसर छ, र तिनीहरूलाई धेरै जटिल थियो पिट्न। अद्वितीय क्षमता:

  • चोट। यो क्षमता शत्रु गरेको हतियार, debuff र समेट्न कम थियो। साथै, प्रत्येक संक्रमित टाइमर लक्ष्य निष्क्रिय साथ प्रयोग " '15 सेकेन्ड घट्यो लिनुहोस्। केही क्षण मा, undead सेना replenished भनेर एक एकल लक्ष्य, लाश को ठूलो समूह विरुद्ध कुनै मौका थियो।
  • Bueee। लक्षित धीमा मद्दत गर्छ कि उत्कृष्ट कौशल, को विपत्ति HP प्रत्येक दोस्रो एउटा सानो भाग लिन्छ किनभने जो धेरै उपयोगी छ, वरिपरि सबै अनुकूल लाश निको पार्नुहुन्छ।
  • आकर्षित कराउनु - मा NPC को समूह भेला गर्न मद्दत गर्छ कि एक हिज्जे एक प्रेत मा गरियो। एक धेरै उपयोगी सीप, वास्तवमा एक ठाउँमा लामो स्थितिमा धर्मान्तरित।
  • खाना पकाउने - एक PVP-trinkets मा सञ्चालन गर्न सक्ने क्षमता र पनि आन्दोलन को गति 100% बढ्छ। यो कौशल किनभने सामान्य प्रेत दर 50% पुग्यो, को असंतुलन बनाउन गर्दैन।
  • प्रेत विस्फोट। जब तपाईं यो कौशल लास प्रयोग विस्फोट, तर प्रभावित क्षेत्र सबैलाई संक्रमित।

यस्तो कौशल एक हिड्ने undead शक्तिशाली शक्ति जो झन् साधारण विपत्ति बन्दैछ गरेका छन्। लाश कुनै पनि प्रयोगकर्ता एक वास्तविक खतरा बनेका छन्। तिनीहरूलाई देखि यो भाग्न असम्भव थियो। निरन्तर नजिकका शत्रुहरू slows र आफूलाई लिन चिकित्सा उपचार कि debuff छ कि पनि एउटा सानो समूह, त्यहाँ उम्कन गाह्रो थियो जो एक खतरा थियो।

मृत मानिसको लागि प्ले अविश्वसनीय आनन्द थियो, र कौशल र क्षमता को एक किसिम सामूहिक संक्रमण सामरिक गहिराई थपिएका थिए। पूर्ण मिलान र लाश को एक समूह द्वारा समन्वित चाँडै र सजिलै कुनै पनि महानगरीय शहर कटौती गर्न सक्नुहुन्छ। अर्को फाइदा शहर शत्रु गुट गर्न belonged पनि भने, कुनै पनि पोर्टल प्रयोग गर्न सक्ने क्षमता छ। धेरै खेलाडीहरू यो विशाल आनन्द मा अनुभव गरेका छन्, "म र मेरो दुई मित्र Ohri सारा वध प्रबन्ध मिलाए। हामी एक कुनै पनि भीड ठाउँ मा हतारिएको, यो एक बैंक वा लिलामी हुन, र वरिपरि सबैलाई संक्रमित, आफूलाई उडायो। बाँकी अर्को शट र सबै गैर-रोक्न काटन जो कोहीले पुग्न सक्छ अघि। र दूषण debuffing अन्तर्गत एक खानको पछि भयो। के थियो, र त यो बुझ्ने छ। यो त चाँडै भन्दा थियो धिक्कार छ। "

बलियो हतियार चयन गर्न - मरेका भीडलाई विरुद्ध लडाई कम्तिमा मजा, सबै भन्दा महत्वपूर्ण कुरा थियो। वाह प्रयोगकर्ता सार्वभौमिक दुष्ट संग एक लडाकु जस्तै महसुस गर्न सबै भन्दा राम्रो मौका दिनुभयो। रक्षक को नजिक-बुनना टोली लामो सबै शक्तिहरू unequal थिए पछि, लाश को छालहरू प्रतिरोध गर्न सकेन भन्ने तथ्यलाई बावजुद।

स्थिति को सत्यता

मान्छे स्थितिहरू लिन थाले। महत्त्वपूर्ण Wender अर्को पछि एक मृत्यु, र शहर वीरान। उहाँलाई मात्र झूट र पैदल रूपमा वीरान सडकमा र corpses को पहाड छोडेर अघि यो मासु Grinder मा केही बचे देखे। को नीलामी सबै आम चिहानहरू भएका छन् किनभने सम्पूर्ण विश्व अर्थव्यवस्था, पूर्ण पक्षाघात गरिएको छ। जीवित रहेका र संक्रमित छैन गर्नेहरूलाई, ठूलो समूह सँगै huddled। तयार हतियार, खेलाडीहरू आबादी क्षेत्रमा टाढा बच्न प्रयास गर्नुहोस्।

घटनाको विशाल प्रभावशाली वातावरण, यो त प्रामाणिक थियो। हर एक ठाँउ नरक यो प्रेत apocalypse थियो जो यो, जस्तै लाग्यो। ठूलो र सानो घटना कुल अराजकता को नेतृत्व। Left4Dead बालक जस्तो देखिन्थ्यो। चौथो दिन वाह को दुनिया थप devastation ल्याए। प्रेत स्तर तिनीहरूले प्रवर्धन प्राप्त गरेको छ, बढेको छ, र तिनीहरूले मार्न पनि कठिन भयो। रोग मात्र जोखिम पछि एक मिनेट लागि निको गर्न सकिन्छ। विपत्ति लार्वा शहर गार्ड आक्रमण छाडेनन्। विश्व तीव्र गतिमा भएको नरक मा लुढका छ।

indignation प्रयोगकर्ता

तर धेरै खेलाडीहरू पत्ता लगाउन छैन यो घटना धेरै मजा छ। तेजी perturbations प्रशंसक लागि मुख्य कारण प्रयोगकर्ताले गेमिङ संसार र यसलाई गरिएका रूपमा, त्यसैले बलियो थिए जो NPC, द्वारा कडा निर्भर छ भन्ने तथ्यलाई थियो। उदाहरणका लागि, एक खेलाडी पोर्टल को कार्यका लागि आवश्यक भएको अभिकर्मकों समाप्त भएको छ, र यी अभिकर्मकों को विक्रेता, मृत छ त teleport काम गर्दैन। तपाईं बीजी जान चाहनुहुन्छ भने, तपाईं रंगशालामा को मास्टर बोल्न गर्न आवश्यक हुनेछ। तर उहाँले मरिसकेको छ भने, र कुनै एक कुरा गर्न। Acuity प्लेयर को रंगशालामा अझै बाँकी गर्दा NPC, विपत्ति संग बिरामी सक्ने थपेको छ। तपाईं स्क्रीन लोड मनन र एकै समयमा एक चुनौती खुराक प्राप्त। र सबै फिर्ता जहाँ तिनीहरूले छ, भोक लाश सीधा, दृश्य गर्न भनिएको गरिएको थियो ठाउँमा teleport किनभने।

यदि विपत्ति छैन हेलोवीन को सम्मान मा घटना संग एकै समयमा शहर आएको छ Disturbances कम हुनेछ। आफ्नो संयुक्त उत्पादन वाह प्रशंसक लागि थप निराशा ल्याए। किनभने मरेका भीडलाई को पारित गर्न, र यसैले, यो सबै पुरस्कार र यो घटना को उपलब्धिहरू प्राप्त गर्न असम्भव छ असम्भव खोजहरू।

महामारी को अन्त

वर्तमान समयमा एउटा यस्तो apocalypse थियो, त्यो यस्तो महान् प्रभाव छैन गरेका छन् थियो। नवीनतम अद्यावधिक लागि खेलाडीहरू यो वाह को ब्रह्माण्डकै समय थियो भन्दा धेरै स्वतन्त्रता छ। मरेका को आक्रमणबाट जोगाउँछ धोखा, मदत थिएन, र उडान को संभावना समयमा थियो। त्यसैले त्यहाँ लिन र महामारी टाढा प्राप्त गर्न कुनै तरिका थियो। त्यसैले अब तपाईं डाँडाको लाश को hordes teeming बस्न सक्छ र भूमि टाढा उड। त्यतिबेला यस्तो कुनै सम्भावना थियो। त्यसैले के मिशन केही थिएन सम्भाव्य, प्रयोगकर्ताहरूको बहुमत देखि एक पुकारा कारण जो छन्। तर यो शायद, यो छ, र विकासकर्ताहरूले आशा, कहिल्यै अघि खेलाडीहरू भएको र Lich राजा पीडादायी मृत्यु धोका त भीषण इच्छा छ। हामी मिशन चासो संग घटना पूरा भएको छ भनेर भन्न सकिन्छ।

संक्रमण को पाँचौं दिन नयाँ खोजहरू ल्याए गिरोह को विपत्ति विरुद्ध खोप सिर्जना गर्न प्रयास गर्न थाले, र गठबन्धन नयाँ हतियार कि उडान ziggurats तल गोली गर्न अनुमति दिन्छ विकास गर्न थालेका छन्। छैटौं दिन विपत्ति विजय ल्याए। को Argent डन को adepts एक उपचार फेला र दुनिया मा apocalypse रोक्न, "Warcraft को दुनिया"। यो विपत्ति पराजित भएको थियो, तर उनको स्मृति प्रशंसक हृदयमा सधैंभरि बाँच्न हुनेछ।

को अभूतपूर्व सफलता

यो विपत्ति गेमिंग उद्योग कुनै पनि सम्बन्ध भएको छैन सहित प्रेस, देखि ब्लिजार्ड स्टूडियो विशाल ध्यान आकर्षित गरेको छ। यो सबै जानकारी एकदम वाह को हल्ला दर्जा WotLK समयमा सदस्यहरू अधिकतम संख्या वृद्धि र जम्मा गर्न मदत गरेको छ। यो भन्दा खेलाडीहरू predpatchevym घटना गुनासो किनभने विपत्ति को विचार को unpredictability र originality छ "आक्रमण फलाम hordes।" यस प्रेत apocalypse सेट गरेपछि कठिन हुनेछ पट्टी पर्याप्त उच्च, कुनै पनि नयाँ अद्यावधिक मिल्न।

केही दिनको लागि खेल एक ब्रान्ड नयाँ वाह मा गरियो। संस्करण, प्रयोगकर्ताको फोरम अगाडी डाल sensations एउटा अझै पनि ठूलो तीव्रता दिनुभयो। त्यसैले, ती एक, विकासकर्ताहरूले आफूलाई कार्यक्रम मा असफल र त्रुटिहरू को सम्बन्ध मा विपत्ति को महामारी सामना गर्न सक्दैन। र यो कसरी लामो पछिल्लो हुनेछ, कसैले थाह छ। घटना याद पहिले संस्करण को कुनै पनि रुचि थिएन कि। कुनै एक के अर्को हुनेछ थाह थियो किनभने खेलाडीहरू, यो अनिश्चितता मन परायो।

महामारी अर्को फाइदा पनि विवादमा पक्ष चयन गर्न मौका पाएका थिए। प्लेयर उहाँले करार पैसा खोज्न हुनेछ वा पैदल मृत छेउ हुनेछ कि निर्णय थियो। प्रयोगकर्ता आफ्नो बाटो मा सबै अत्याचार गर्न, raids मा इकट्ठा गर्न सक्छन् र undead द्वारा शहर जीत, वा, conversely। Whichever पक्ष कुनै पनि खेलाडी लिएको छ, त्यो अझै पनि अमूल्य अनुभव र आनन्द को एक विशाल भाग, तपाईं यो घटना मा भाग लिन चाहनुहुन्छ भने मिल्यो। सिरेटो कुनै पनि समयमा जस्तो कुरा बारम्बार हुन सक्छ, तर प्रश्न उठ्छ: म प्रेत apocalypse, वाह को इतिहास को वर्णक्रम देखि लेखएको इतिहास प्रविष्ट जो पार हुनेछ भन्ने कुरा सिर्जना गर्न सक्छ?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.