कम्प्युटर, कम्प्युटर गेम
को Neverhood खण्डमा - छैन मुख्य कुरा हो, plasticine आनन्द!
एक पटक अन्य संसारमा यात्रा पर्याप्त Pentium 75 र Windows 95 थियो जब एक समय, मा, डगलस दस Neypl, अविश्वसनीय ठाडो पृथ्वी कृमि जिम को "बुबा", स्टीवन स्पीलबर्ग भन्नुभयो र टेबल मा आफ्नो कार्यालय सही मा राखे यसको विचार बाहिर सेट केही पृष्ठहरु र माटो को तीन टन। यो स्पीलबर्ग, एक वर्ष पछि, सेप्टेम्बर 1996 मा, माइक्रोसफ्ट, होने Dreamworks पारस्परिक संग काम किनभने, एक र अन्य मनपराएका कि पार खेल Neverhood गर्न सबैलाई निमन्त्रणा स्पष्ट छ।
Neverhood (खण्डमा) पर्खालहरु मा आफ्नो नाम छोड्न प्रेम गर्ने त केही Vasya भन्दा धेरै Jokes र Windows 95 (स्थायी कार्यहरू को प्रदर्शन संग braked) को स्पष्ट खिसी, सँगसँगै छ। पछिल्लो Vasi ह्याकरहरूलाई मा, Kharkov महिमाको शहर त्यहाँ पायो graffiti कलाकार ambushed र यो थ्रैश: अन्त मा उहाँलाई के भयो, तपाईं मुख्य पात्र अन्त गर्न धेरै लामो टनेल लागि Kleymena / Glynco खर्च हुनेछ भन्ने महसुस हुनेछ!
ठिक्क प्ले थप पारित हुनेछ जो बिना डट पहेली छ। teleports प्रयोग गर्न, कहीं - - एक विशाल बन्दूक-काग व्यवस्थापन गर्न कहीं तपाईं swallowing जाल चार खुट्टा मा सार्न कहीं छ। Neverhood खण्डमा प्रदर्शन गर्ने बारे कुरा - यसरी माटो साहसिक को एक विशाल अनुपात को खुशी को तपाईं खोस्नु। राम्रो स्टक अप कागज, कलम टुक्रा र धैर्य को एक धेरै मा।
यो खेलको लडी कुरा - Neverhood-2 आवश्यक छैन: यसलाई केवल गर्दैन। 1998 platformer Skullmonkeys मा जारी सोनी भज लागि मात्र अभिप्रेरित थियो। तथापि, माटो बाहिर sculpt र थप एक प्ले गर्न नै तरिकामा जा रहेको छ, उनको पुनर्जीवित कसरी आविष्कार गर्ने नै मान्छे - Armikrog, तर फरक वर्ण संग। यो समय यो सुरुमा मा रूसी (र एन्टिपाइरेसी, औं 1996 मा) सहित कानुनी रूपमा अनुवादित र, बहु-प्लेटफर्म हुनेछ। Armikrog लागि कोष यसलाई संभाव्यतः जुलाई 2014 मा जारी गरिनेछ, पहिले नै संकलित।
Similar articles
Trending Now