कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

जो "Maynkraft" आविष्कार? सफलताको कथा

मार्कस Persson - पछिल्लो दस वर्ष को सबै भन्दा प्रतिष्ठित र सफल खेल को एक को निर्माता। "Maynkraft" पनि सामान्य खेल को परिभाषा को रूपरेखा मा फिट छैन - यो सामान्य बहु स्यान्डबक्स भन्दा बढी कुरा हो। यसलाई वरिपरि प्रशंसक सेवा, समुदाय र थप एक धेरै बनाए। यस लेखमा तपाईं "Maynkraft" र निर्माता को जीवनी देखि तथ्य केही आविष्कार गर्ने सिक्न हुनेछ।

यो सबै कसरी सुरु भयो?

आफ्नो क्यारियर को शुरुवात मा, Persson के मूल घन खेल आफ्नो विचार हुनेछ कल्पना गर्न सक्दैनौं। विकासकर्ता विभिन्न अनलाइन संसाधन र मुद्रण मिडिया गर्न साक्षात्कार दिन चाहनुहुन्छ छैन।

एक बच्चाको रूपमा, मार्कस घर र शान्त बच्चा थियो। बरु gulyanok र यार्ड मा बच्चाहरु संग मजा, त्यो घर मा बस्न र डिजाइनर LEGO विभिन्न तथ्याङ्कले संकलन गर्न उपयुक्त। कम्प्युटर र कार्यक्रम साथ Familiarity 7 वर्ष देखि सीधा थाले। Persson पिता घर पुरानो पीसी ल्याए, र केटा तुरुन्तै अध्ययन मा समावेश भए। वर्ष को एक जोडी पछि, उहाँले पहिलो कार्यक्रम लेखे।

जीवन केटा 12 वर्ष मा buckled। आफ्नो आमाबाबु छोडपत्र र त्यो आफ्नो आमा संग बसे। यस कारण, उहाँले पनि उच्च विद्यालय गर्न सकेनौं। desperation मा आफ्नो आमा को कार्यक्रम पाठ्यक्रम उहाँलाई भर्ना। र यो घटना मार्कस को जीवन प्रमुख भएको छ। 2004 द्वारा, मान्छे churning बाहिर एक वाहक बेल्ट जस्तै खेल सुरु भयो। कम्पनी राजा मा बसोबास गरेपछि, त्यो ठूलो खेल कैंडी नगद विकास मा समावेश भए। 5 वर्ष पछि, पहिले नै प्रोग्रामर उहाँले स्वतन्त्रताको धेरै दिइएको थियो जहाँ अर्को कम्पनी, गए। यो संग विकासकर्ता "Maynkraft" आफ्नो परियोजना गर्न सक्नुहुन्छ। Minecraft, अनौठो घन र सङ्कलन संसाधनहरू बारेमा एक खेल - अन्तमा hatched कि मार्कस Persson incarnate बाल्यकाल सपना भयो। 2009 मा त्यहाँ अनलाइन खेल पहिलो कच्चा अल्फा संस्करण थियो। सुरुमा, मान्छे परियोजना मा एक सानो रुचि थियो। कुनै एक "Maynkraft" आविष्कार र खेल को विचार के छ जो थाह थियो। तथापि, सबै एक वर्ष पछि परिवर्तन भयो।

वृद्धि परियोजना

अर्को वर्ष को गर्मी गरेर, खेल तातो केक जस्तै फैलाने गर्न थाले। 400 भन्दा बढी प्रतिहरू एक दिन बिक्रि, संस्थापक स्थायी जागिर बाट राजीनामा दिनुभयो। मार्कस पनि वित्त को प्रबन्धकको भूमिका एउटा सानो स्टुडियो मा आफ्नो पूर्व मुख्य जित्न गर्न व्यवस्थित। Persson निशान को pseudonym अन्तर्गत छाया मा अझै पनि थियो। यो, सबै भन्दा ठूलो प्रकाशन घरहरू र कम्पनीहरु को रहस्यमय व्यक्ति आफ्नो ध्यान आकर्षित गर्न साथै "ट्विटर" मा अधिक लाख 2 सदस्यहरू प्राप्त उहाँलाई सक्षम भयो।

Minecraft जसको अनुवाद, अर्थ "खान गरेको शिल्प" (र त्यो तपाईं खेल अधिकांश समय सामना गर्न के) कहीं विज्ञापन छैन। एकै समयमा परियोजना र यसको बारेमा जानकारी प्रतिलिपि भाइरल विज्ञापन को गति संग फैलाउन थियो। 2012 मा, त्यहाँ छैन "Maynkraft" आविष्कार र के उहाँले थियो बारेमा थाहा थियो एक एकल व्यक्ति थियो।

मांग र लोकप्रियता

सानो कम्पनी Mojang सबै र विविध मा रुचि भयो। असंख्य लगानीकर्ताले, विज्ञापन एजेन्सीहरू र धेरै अन्य लगभग हरेक दिन प्रस्ताव संग स्टूडियो आए। तर कम्पनी लगातार लगानी मा त्यहाँ पूर्ण अलग इन्कार र छ। 2012 $ 230 मिलियन को शिखर लाभ लागि Mojang संग समाप्त भयो।

तर केही मानिसहरू मार्कस 2011 को अन्त्यमा कम्पनीको प्रमुख निर्देशक रूपमा resigned भनेर थाह छ। टेकओफ पछि, खेल उहाँले सबैभन्दा महंगा घर स्टकहोम मा, किनेको विवाह, र नयाँ विचार को embodiment संलग्न भए। तर उहाँले अझै पनि प्रतिनिधि र "Maynkraft" को एक व्यक्ति थिए।

यो टिप बिन्दु

तथापि, विकासकर्ता आनन्द लामो पछिल्लो थिएन। एक वर्ष पछि, उहाँले आफ्नो आमाबाबु को मृत्यु पत्नी divorces, र त्यसपछि। उहाँले आफ्नो खेल फर्कन तर कुनै विकल्प थिएन।

मार्कस Persson आफ्नो परियोजना सबै "जादू" हराएको कसरी हैरानी थियो। उहाँलाई एक कठिन कार्य थियो अघि - "Maynkrafta" को धेरै अपील फर्कन। खेलाडीहरू विकासकर्ता धैर्य देखि रिस ट्वीट र अपमान सयौं snapped र उहाँले माइक्रोसफ्ट मा कम्पनी बेच्न निर्णय पछि।

किनभने पहिले उहाँले जो कोहीले र कहिल्यै आफ्नो परियोजना र आफ्नो कम्पनी बेच्न हुनेछ दावी Persson मा, अझ नकारात्मक समाचार मारे। माइक्रोसफ्ट मा $ 2.5 अर्ब एक खेल प्रस्तावित छन्।

यो क्षण देखि जो "Maynkraft" संग आएका एक सबै इन्टरनेट को रिस ध्यान भन्दा कम आफैलाई, र मनोरञ्जन ध्यान गर्न थाले। र यसको प्रतिष्ठित परियोजना अझै पनि जीवित र लात मार छ। को सभ्य रिङ्गटा छैन तराजू हुनत, अनलाइन Minecraft को एक दर्शक प्राप्त परियोजना, उमेर बावजुद। तर, पिता "घन बारेमा अनौठो खेल र स्रोतको अनन्त संग्रह" उहाँले मात्र कार्यक्रम गर्न ध्यान गर्दा, आफ्नो युवा को लागि बनाउन अप गर्न निर्णय गरेको छ।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.