खेल र फिटनेसमार्शल आर्ट्स

नकआउट - एक झटका संग प्रतिद्वन्द्वीको फेंक गर्ने क्षमता छ

को लड मा अक्सर कुनै पनि खेलाडी लागि पूर्ण विजय sparring समाप्त हुन्छ। सही र फिट झटका उहाँले भुइँमा गर्न प्रतिद्वन्द्वीको घचघच्याउनुहुन्छ। न्यायकर्तालाई गणना राख्न समय अवधि, यदि र लडाकु उठ्नेछ सकिएन, उनि भन्छन्, "एक नकआउट जित्यो छ।" हामीलाई अझ राम्ररी अर्थ यो वाक्यांश छ के विचार गरौं।

नकआउट

यो हरुवा 10 सेकेन्ड पछि लडाई जारी गर्न सक्दैन जो खेलाडीहरूलाई को बैठक, को अन्त छ। आफ्नो गणना गर्ने घन्टी छ जो रेफरी। फलस्वरूप, पासेसहरू एक श्रृंखला, वा एक सटीक हडताल लडाकु तल्ला गर्न पर्छ। यो एक मस्तिष्क आघात हुन सक्छ, अन्तरिक्ष मा अभिमुखीकरण विचलित वा त्यहाँ बलियो vertigo छ।

हाम्रो अनुभवबाट, यो लामो सानो बक्स जीत र दैनिक थकित कसरत गर्न इच्छा छ कि ज्ञात गरिएको छ। तपाईं दुखाइ र चोट सहन गर्न सक्ने क्षमता हुनुपर्छ। नकआउट - एक परिणाम को मार्शल आर्ट मा निरन्तर सबैभन्दा प्रचलित चोटहरु।

शरीर को सबै भन्दा कमजोर ठाउँमा

को weakest बिन्दु एक व्यक्ति तल्लो चिबुक छ। मस्तिष्क यसको गतिशीलता धन्यवाद सबैभन्दा ठूलो प्रसारित inertia को शक्ति। फलस्वरूप, उहाँले उत्प्रेरित गर्छ र खोपडी हिट। बक्सर ठाउँ मा अभिमुखीकरण बन्द हुन्छ, र त्यो चेतना हराउछ।

मा बिट सौर प्रतान सास को shortness, निसासिने काम र घूंसेबाज एक भावना निम्त्याउँछ। त्यहाँ पनि एक बलियो हानिकारक jolts जिगर, महाधमनी मा रही र शरीर गर्न blows एक श्रृंखला बाँकी छन्।

कहिलेकाहीं युद्धमा त्यहाँ एक प्राविधिक नकआउट छ। यो अनुमति दिन्छ जो न्यायाधीश, कोच वा डाक्टर संकेत, मा बैठक को अन्त छ।

तपाईं दस्तक गर्न के आवश्यक छ

एक झटका संग घन्टी विरोधीको राख्न सक्ने क्षमता मात्र सबैभन्दा भेंट लडाकूको छ। यहाँ, प्रशिक्षण बाहेक, हामी प्रतिभा आवश्यक छ। सँगै उसलाई संग खेलाडी आफ्नो कौशल Polishes र साँचो च्याम्पियन बन्न। तर परिणाम मात्र दैनिक भीषण कसरत मार्फत हासिल गरिएको छ।

, तीतो झटका को मुख्य घटक पहिचान, प्रतियोगिता समाप्त जो knockouts धेरै झगडे हेर्दै विशेषज्ञहरु:

  1. शक्ति। चाँडै एउटा प्रतिद्वन्द्वीको पराजित गर्न सक्ने क्षमता, खुट्टा, मुर्कुट्टा र हतियार साथ को प्रभाव बल मा ध्यान गर्ने क्षमता मा निर्भर गर्दछ।
  2. अंतर्ज्ञान। को खेलाडी उत्प्रेरित जो यो भावना, जब एक सही शट मा सबै शक्ति राखे।
  3. कस्सिएकोमुट्ठी। क्षण मा ब्रश सन्दर्भमा उद्देश्य क्याम अधिकतम हदसम्म संकुचित गर्न छ जब।
  4. Masking। को निर्णायक झटका लुकाउन थप एक पटक नकआउट बलियो दावेदार पठाइएको भन्दा क्षमता।
  5. Counterattack। प्रभाव शक्ति बारम्बार कारण आगमन आक्रमणकारीले खेलाडी शरीर आन्दोलन गर्न बढ्छ।
  6. मनोविज्ञान। कुनै पनि शत्रु संग लडाई अघि जीत नै समायोजन गर्नुपर्छ।

के दस्तक-दस्तक-डाउन फरक छ

को खेलाडी पाउँदा एक क्रशिंग झटका खस्दा र शरीर (हात, गोडा वा कुहिनो) को कुनै पनि भाग संग घन्टी भर गर्न सुरु पटक हो। यो knockdown। कारण मानव आक्रमण गर्न अर्को शब्दमा, ब्यालेन्स को हानि मा। यस मामला मा, रेफरी एक लडाकु उठ्नेछ गर्न सक्षम थियो भने 10 को गणना सुरु, लडाई, त्यसपछि यो एक नकआउट संकेत भने, मा जान्छ। यो खेलाडी इच्छा बिना लड्न जारी, युद्धमा को अन्त हो।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.