शौक, तालिका खेल
रूबिक गरेको घन - सबै समय को सबै भन्दा राम्रो रहस्य?
यो आकर्षक प्रयोग सबै दुनिया भर सबै उमेर को मान्छे धारण गर्न सकिन्छ। एक शब्द भन्दै बिना, बस मानिस रूबिक गरेको घन तान्नुहोस्। कुनै पनि छनकहरू वा निर्देशन दिन छैन, केवल के हुन्छ हेर्नुहोस्। अधिकांश मानिसहरू घुमाउँदा को छ अनुहारहरू प्रत्येक मा नै रंग को नौ तत्व संकलन गर्न प्रयास गर्नेछ। को पहेली को परम्परागत रंग -, सेतो रातो, नीलो, सुन्तला, पहेंलो र हरियो। चाँडै सँगै मात्र एक पक्ष राख्न उत्तेजित गर्दछ, पहिलो पटक हातमा मा खेलौना कसलाई व्यक्ति। खैर, त तपाईं तार्किक सोच लागू वा प्रयोग circuitry-सुझाव आवश्यक छ। को रूबिक गरेको घन को पहेली प्रत्येक पक्षमा तत्व नै रंग हुनेछ जब हल मानिन्छ।
रूपमा सरल खेलौना लाखौं हृदयमा जित्यो छ
पहिलो नजर मा, यो सरल पहेली देखिन्छ र यसको समाधान स्पष्ट छ। तर, 1980 देखि, को रूबिक गरेको घन चाँडै निर्माता आदर्श खेलौना कार्पोरेशन सबै भन्दा राम्रो-बिक्री खेलौना भयो यो न्यूयोर्क आधारित कम्पनी द्वारा रूसी-यहूदी आप्रवासी Michtomom मरिस र आफ्नो पत्नी, गुलाब स्थापित भएको थियो। तर चाँडै adventurous विवाहित दम्पतीले अर्को bestseller जारी - एक टेड्डी भालु टेड्डी र चाखलाग्दा पहेली आफ्नो ओहदा गुमाए। र हुनत यी दिन रूबिक गरेको घन मा उछाल पहिले नै पारित, अझै बाँकी विश्वस्त प्रशंसक तीन आयोमी गणितीय पहेली निर्माण गरेको छ।
जो पृथ्वीमा सबै छिटो?
विधानसभा खिलौने को गति मा विश्व च्याम्पियनशिप को auspices अन्तर्गत आयोजित जुन विश्व रूबिक गरेको घन, एक मुक्त संघ पनि छ। सदस्यहरू प्रत्येक यस संघ, प्रख्यात एक समय को लागि विश्व रेकर्ड र कम से कम अद्यावधिक गर्न चाहनुहुन्छ समावेश। वर्तमान विश्व रेकर्ड गत वर्ष रेकर्ड र जवान Dutchman Matsu रोल गर्न सम्पूर्ण पर्छ थियो। सोह्र वर्षको किशोर 5.55 सेकेन्ड प्रतीकात्मक समय जित्यो छ।
नयाँ स्तर
जम्मा गर्न अब सानो खेलौना - यो कसैले आश्चर्य हुनेछ। अब, filigree प्रविधी सम्पत्तिको औंलाहरु honing गर्न अवकाश मा भने - एकदम अर्को कुरा हो। कुनै आश्चर्य भन्दा विद्यार्थी चतुर, विभिन्न बिजुली प्रतिक्रिया छन्। साथै, जवान मान्छे कौशल प्रत्येक अन्य संग प्रतिस्पर्धा। उदाहरणका लागि, रूबिक गरेको घन फिट प्रयोग, 2012 मा रेकर्ड assembling लागि रेकर्ड, इन्डोनेसियाली विद्यार्थी Fakhri Rayhan पर्छ। आफ्नो शानदार समय वरिपरि 27,93 सेकेन्ड मा रोकियो। छैन पहेली हरेक प्रशंसक हात द्वारा हेरफेर बनाउने, यस्तो उल्लेखनीय दोस्रो घमण्ड गर्न सक्नुहुन्छ। त्यसै वर्ष मा, 18 वर्षीया अष्ट्रेलियन Feliks Zemdegs मात्र एक हात प्रयोग गरेर, खेलौना इकट्ठा गर्न व्यवस्थित। रेकर्ड समय केटाहरू - 9.03 सेकेन्ड।
र अझै, यो पहेली त्यहाँ चाखलाग्दा कुरा हो। अन्यथा, कसरी त्यो तीन दशकमा लागि संसारभरिका लाखौं मानिसहरू को विचार संलग्न प्रबन्धन? यो 21 औं शताब्दीमा, यस्तो विविध र जटिल कम्प्युटर भिडियो खेल को उपस्थिति मा, मान्छे अझै पनि एक रूबिक गरेको घन लिइरहेका छन् कि अचम्मको पनि हो।
आदर्श वर्ग आकार
एक सुविधाजनक फारम र आदर्श रूपरेखा सबै कुरा। रूबिक गरेको घन मानिसको हात बीच अन्तरिक्ष मा पूर्ण फिट यस्तो तरिकाले डिजाइन गरिएको छ। यो पहेली कहिल्यै थुप्रै तरिकामा हल गर्न सकिन्छ, किनभने पट्टाइ लाग्ला हुनेछ। उज्ज्वल रंग प्लास्टिक किनाराको आफूलाई वरिपरि सकारात्मक मुड सिर्जना गर्नुहोस्। यो लेट 20 औं शताब्दीको वास्तविकता छ, तर रूबिक गरेको घन बौद्धिक पूर्ववर्ती पनि समय आफ्नो लोकप्रियता हराएको छैन थियो।
उदाहरणको रूपमा हामी चेस र बैकगैमन जस्ता बोर्ड खेल सम्झन सक्नुहुन्छ। यी खेलहरूमा स्पष्ट ज्यामितीय समानता त्यहाँ आधारभूत भिन्नता छ। यदि चेस दुई विरोधीहरूले द्वारा प्ले छ, रूबिक गरेको घन एक्लै पार्टी जा रहेको छ। निस्सन्देह, यो पहेली भित्र प्रेमीहरूको क्लब predetermined नियम मा प्रतियोगिताहरु टोली गर्न सक्नुहुन्छ। अझै सहभागीहरू समय र आफ्नो नसाहरू संग एक्लै बाँकी छन्। सायद यो तिनीहरूलाई थुप्रै प्रलोभनमा छ।
जो हामी यो कुरा को आविष्कार लागि आभारी हुनुपर्छ?
खिलौने को मौलिक आधार हामी हंगेरी मूर्ति Erno रूबिक छ। बुडापेस्ट को विश्वविद्यालयहरु मध्ये एक मा वास्तुकला को एक प्रोफेसर रूपमा, मूल उहाँले आफ्नो विद्यार्थीहरूले गणितीय सिद्धान्त को मूल कुराहरू र तीन-आयामी ठाउँ सिक्न को लागि एक पाठयपुस्तक निर्माण गर्ने योजना बनाए। आविष्कारक एक सरल कार्य गर्नु अघि - यो गति रचनात्मक उपकरण को एकता उल्लङ्घन छैन जो घुमाउँदा धुरों, एक घन निर्माण गर्न। पहिलो दृश्य सहायता काठ बनेको र 27 रंग घन शामिल थियो।
परीक्षण विधि, यो अनावश्यक सबै को हटाउनु निर्णय भएको थियो। त्यसैले म दुई रंग शामिल प्रत्येक जो, र आठ तत्व संरचना को कुना मा प्रबन्ध tristimulus छ घन बाह्र पक्ष तत्व strung जुन मा, संग केन्द्रिय अक्ष बाँकी। छैन, घुमाउँदा छ डिजाइन को निष्ठा कायम राख्न केन्द्रीय अक्ष, यो बन्धन संयन्त्र भित्र राखिएको छ। Dihedral र trihedral घन चल्ने हो।
तीन वर्ष पछि पहेली हंगेरी पसलहरूमा आइपुगे। को पुराना खेलौनाहरू दुई पटक भारी रूपमा वर्तमान थिए, र कारण हंगेरी कम्युनिष्ट पार्टी लगाएको निजी उद्यमीहरू मा सीमितताको बिक्री, धेरै ढिलो भएको थियो।
बाध्य Tibor Lakzi विश्वव्यापी खेलौना फैलाउन
सायद संसारको कहिल्यै शानदार आविष्कार को सुनेका थियो, भने गणितीय पहेली Tibor Lakzi को एक जर्मन व्यापारी र प्रेमी। प्रारम्भिक 1980 मा व्यापारी आफ्नो ऐतिहासिक मातृभूमि भयो, र जीवन्त तीन आयोमी खेलौना निकै चासो छ। आविष्कारक को सहमति, यो एक जादू घन Nyurnburgskuyu खेलौना उचित, यो दुनिया भर यसको विजयोल्लास मार्च थाले जहाँ लिएको छ। चाँडै उत्पादन मा ठूलो ऐसे लगानी गर्न कम्पनी आदर्श खेलौना कर्प उक्साए गर्ने स्मार्ट मान्छे थिए। खेलौना तातो केक जस्तै बेचिएका थिए। चाँडै Erno रूबिक हंगेरी अमीर निजी व्यक्तिगत कम्युनिस्ट भयो।
निष्कर्षमा
हाल, आविष्कारक आफ्नो निजी स्टुडियो मा, बुडापेस्ट काम जारी छ। साथै, Erno रूबिक हंगेरी आविष्कारक र डिजाइनर सहयोग गर्न एउटा कोष सिर्जना गरियो। एक Speedcubers विश्व संघ सम्मेलन कौशल सुधार गर्न यसको सदस्य प्रोत्साहन दिन्छ। अब मान्छे खेलौना blindfolded सङ्कलन, र पानी अन्तर्गत, आफ्नो सास समातेर। हाल, यो केवल एक assembling को रूबिक गरेको घन एक वास्तविक जादू शो भएको छ, तीन-आयामी ठाउँ लागि फाइदाको छ।
Similar articles
Trending Now