कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

विधा आरपीजी (खेल)। एक आरपीजी के हो?

आरपीजी खेल - यो के हो? यो रकेट-चालित ग्रेनेड, तर मा जान्छ कम्प्युटर गेम को विधा, उद्योग मा एक प्रमुख स्थिति ओगटेको छ।

विशिष्ट सुविधाहरू

लागि रोल प्ले खेल, वा भूमिका खेल्ने खेल खडा। florid संवादलाई, विवेक र धनी खेल संसार द्वारा विशेषता यो विधा सिर्जना।

तर सामान्यतया एक सन्तुलित leveling लागि उपलब्ध सुविधाहरू बीच वितरण गर्न आवश्यक कौशल अंक को पहिचान हो।

नियम यस्ता बल, चपलता, कवच, जादू र बुद्धि रूपमा यस्तो सेट अप मापदण्डहरू।

तर यो पूर्ण विवरण छैन। आरपीजी पीसी खेल एक gripping कहानी द्वारा विशेषता छन्। प्लेयर, सबै जटिल twists र खेल घटनाहरूको पालैपालो मार्फत एक अक्षर खर्च गर्नुपर्छ आफ्नो सानो जीवनको छाला बस्ने - एक भूमिका protagonist महसुस गर्न छ सबै खेल्न र महसुस गर्न। यी यो विधा को आधुनिक खेल हो।

Gameplay र आरपीजी खेल

एक आरपीजी के छ र सम्बन्धन कसरी अरू पहिचान गर्न सक्छन्? जवाफ सरल छ: प्लेयर सामान्यतया एक वा बढी वर्ण नियन्त्रण गर्दछ। यो दस्ते भने, नियम रूपमा, आधुनिक खेल मा, प्रत्येक टोली सदस्य मुख्य पात्र को लागि आफ्नै काम छ।

को गेमप्लेको एक व्यापक questline छ: कहानी र पक्ष खोजहरू। पहिलो चिन्ता खेलको मुख्य प्लट, दोस्रो मुख्य पात्र मदत गर्न तथ्याङ्कले खुलासा बढाउँछ, प्रक्रिया गहिरो प्लेयर immersing, जहाँ घटनाहरू फैलाउनु साना संसारको इतिहास वर्णन गर्दछ।

अध्ययन र अन्तरक्रिया

पीसी मा आरपीजी खेल पनि, अनुसन्धान गर्न संसारभरि यात्रा घटनाहरूको थप विकास गर्न योगदान कि आवश्यक वस्तुहरू फेला पार्न सक्ने क्षमता द्वारा विशेषता छ।

को protagonist सफलतापूर्वक वातावरण संग पारस्परिक: हात मा सामाग्री प्रयोग गरेर गोप्य ढोकाहरू खोल्न levers क्रियाशीलता। हामी खेलाडी बस चल्छ र कुचल शत्रुहरू बायाँ र दायाँ जहाँ सामान्य "शूटर", कुरा छैन।

आरपीजी को विधामा खेल संसार पनि मूलतः एक अक्षर मा बन्द जाल, प्राकृतिक घटना, respavnyaschihsya शत्रुहरू को रूप मा वर्ण मा एक प्रभाव, साथै स्थानहरू उपस्थिति छ। यसलाई त्यहाँ प्रदर्शन मात्र पछि निश्चित कार्यहरू, खोजहरू वा त्यहाँ सबै पुग्न सकिन्छ भन्ने बुझ्ने गरिन्छ।

कथा

एउटा महत्त्वपूर्ण सुविधा षड्यन्त्र को गैर-linearity छ: आफ्नै बाटो को विकल्प थप विकासक्रम मा निर्भर गर्दछ। हामी कहाँ भुक्तानी मात्र सीडी को खरिदका लागि बनेको छ कम्प्युटर, मा पुरानो Shareware आरपीजी खेल विचार भने, हामी कथा केही जटिल twists संग फरक थिएन भन्न सकिन्छ।

यस्तो NOX रूपमा सन्तान तपाईं अन्त जान र खलनायक दण्ड, र त्यसपछि अन्तिम चलचित्र हेर्न र भूल थियो जहाँ तेस्रो व्यक्ति, एक क्लासिक पीआरजी छ।

कम्प्युटर भूमिका-निभाउने खेलहरू को प्रविधिहरू विधा को विकास पनि परिवर्तन भएको छ। जनसंचार प्रभाव र ड्रैगन आयु BioWare एउटा सानो परिवर्तन घटनाहरू एक सम्पूर्ण श्रृंखला अप खोल्छ कसरी पनि एउटा उदाहरण दिन, कम्पनी बाट छ जस्ता masterpieces सम्झन यसलाई Suffice। साथै, थप प्रिमियम सामग्री, अलग बेचिएको छ जो छ।

आधुनिक आरपीजी खेल के हो? सबै एक कृति के हो? यी खेल छ र जवाफ प्रदान गर्न सक्छन्। तिनीहरूलाई मा, खेलाडी एक सम्झौता आफ्नो अन्तस्करण, flowery उत्तेजक संवादलाई मा जवाफ चयन गर्नुहोस्, एक कठिन निर्णय ध्यान गर्नुपर्छ। प्रत्येक चरण irreparable नतिजा तिर जान्छ, निर्णय गर्ने protagonist गर्न टोली सदस्य मनोवृत्ति असर गर्न सक्छ, र अन्त्य कुल खेल मा सबै कार्य निर्भर गर्दछ।

निद्रामा wimps लागि हो!

हामी तुरुन्तै कम्पनी ब्लिजार्ड देखि संसारको Warcraft गर्न वर्तमान अनलाइन आरपीजी खेल बारे उहाँ सम्झनुहुन्छ। रहस्यमय जीव द्वारा Inhabited एउटा अचम्मको विशाल दुनिया परियोजना, स्थायी ध्यान आकर्षित, खेल स्थानहरु धेरै भीड। धेरै मानिसहरू वर्षसम्म यो अचम्मको ठाउँमा "हराएको रही" प्ले।

, कठिन मालिकहरुलाई हटाउन संसारमा अन्य शहर वा देशका खेलाडी संग युद्धमा भाग र चरित्र विकास गर्न योगदान कि रोचक वस्तुहरूको खोज स्थानहरु खोजी टोलीमा एकजुट गर्न: uncomplicated खेलको सार।

कक्षाहरू

नियम, आरपीजी खेल दुवै अनलाइन र अफलाइन निम्न नाटक कक्षाहरू द्वारा विशेषता छन्: योद्धा, mage र तीरंदाज। यस्तो खेल typecasting उपस्थिति शैली को एक क्लासिक छ। थप उन्नत परियोजनाहरू (उदाहरणका लागि, पहिले नै उल्लेख ड्रैगन आयु) मिश्रित कक्षाहरू अस्तित्व नबुझाउन: उदाहरणका लागि, युद्धमा mage नजिक लडाई मा लड्न कसरी र आधारभूत spells प्रयोग सक्षम।

धेरै तरिकाहरू

को युद्धभूमिमा को व्यवहार फरक छ। एक बलियो हतियार संग एक वर्ण सामान्यतया "बेहतर" साथीहरू रक्षा गर्न, आफै मा आगो हुन्छ। यो प्लेयर गेमिङ कठबोली मा "ट्यांक" भनिन्छ।

अन्य प्रकार - "DPS" (शब्द को क्षति), क्षति को उच्च स्तर छ, जो। सामान्यतया यो "ट्यांक" पछि छ र शत्रुहरूको विनाश मा लगी भएको छ, किनभने कमजोर हतियार छ।

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». त्यसपछि सबै माथि को कुनै पनि दुई व्यवहार गर्ने केही जादूगर छ, "DPS", वा हतियार मा वृद्धि आक्रमण को सुदृढ imposes "ट्यांक।" यो खेलाडी "बफर" भनिन्छ।

शत्रु mage लगाएको को लाभ हटाउन - जसको उद्देश्य टोलीमा, मा खेलाडी - "debaffery" अझै पनि त्यहाँ छन्।

यी विधामा कुनै पनि आधुनिक आरपीजी खेल को सामान्य सिद्धान्त हो।

विधा वर्गीकरण

यस खुत्रुके मा लगभग कुनै पनि खेल विकासकर्ता एक आरपीजी खेल जारी गरेको छ। के विशेष छ अग्रणी खेल कम्पनीहरु रूपमा आकर्षित छन् यो विधा गर्न वृद्धि दिन सक्छ? जवाफ सरल छ: रचनात्मकता को स्वतन्त्रता।

मा प्रयोग को खेल उद्योग आरपीजी को विधा सुरक्षित वर्गीकृत गर्न सकिन्छ भन्ने तथ्यलाई गर्न नेतृत्व गरेका:

  • आरपीजी narrative - लगभग बोल, protagonist बस केही अवस्थामा राखिएको छ, र खेलाडी दुबला भारी उहाँलाई अनपेक्षित खोजहरू गरेर "नदी तल नाउहरु"। तर अन्त मा - एक रोचक अन्त्य। उदाहरण को ट्रिलजी ड्रैगन आयु र जनसंचार प्रभाव समावेश गर्नुहोस्।
  • आरपीजी स्यान्डबक्स - को protagonist आफ्नो हृदय जो पूर्ण एक विशाल खुला संसारमा चाहनुहुन्छ गर्न सक्नुहुन्छ। नियम, खेल प्रत्येक अन्य सम्बन्धित छैन भनेर धेरै खोज चेन छ। यी सन्तान खण्डलाई मामलामा लगभग "अनन्त" मानिन्छ। उदाहरण: एल्डरले पाण्डुलिपिहरू वी Skyrim।
  • आरपीजी-सफाई - अर्को शब्दमा मा, खेलाडी, राक्षस को अनन्त भीडलाई जलाएर कुनै पनि कार्य पूरा, वस्तु टिप्ने र अर्को एक स्थानबाट सार्दा स्थानहरु जनता, वरिपरि चल्छ। उदाहरण: डियाब्लो श्रृंखला, डंगओन कब्जाको।

कार्य-आरपीजी

हामी पनि असामान्य उत्पादन प्रयोग विकासकर्ताहरूले उल्लेख गर्नुपर्छ। सुविधाहरू खेलमा युद्धमा सक्रिय मोडमा ठाउँ लिन भन्ने तथ्यलाई मा समावेश। त्यो युद्धमा को नतिजा मात्र वर्ण, हतियार, हतियार प्रदर्शन मा छैन निर्भर, तर पनि कम्प्युटर स्क्रिनमा बसिरहेको प्लेयर को प्रतिक्रिया को गति छ। उदाहरणका लागि, लडाई मा तपाईं डज गोलीले गर्न, निरन्तर कदम र गोली, र स्वास्थ्य Replenish गर्न चकमा (स्थिति मा एक मिसाइल आक्रमण उड्न सक्छ) स्थान परिवर्तन, आवश्यक छ।

किनभने संवाद र कहानी विकास मा कार्य-आरपीजी र थप जोड मा, "स्ल्याशर" को विधा संग भ्रमित हुँदैन। सबैभन्दा हडताली उदाहरण "को Witcher" र गोथिक को श्रृंखला हो। यो विधा द्वारा उल्लेख ट्रिलजी जनसंचार प्रभाव र श्रृंखला कम्पनी बेथेस्डा देखि एल्डरले पाण्डुलिपिहरू को सन्तान समावेश गर्नुहोस्।

निष्कर्षमा

प्रगति अझै पनि खडा गर्दैन। प्रत्येक वर्ष संग घनी तिनीहरूलाई सप्ताह वा महिनाको लागि सुत्न अनुमति दिने, खेलाडीहरूलाई को मन मा सञ्चय छन् थप र थप नयाँ खेल आउनुहोस्। तर केवल, जाहिर छ, अघिल्लो एक overshadows जो एक नयाँ छ रूपमा एक रोचक खेल, बित्यो।

कम्पनी पहिले र अर्को प्रतिलिपि (केवल आफ्नै को कुरा थप्दा) छ कि एक खेल बनाउन प्रयास, प्रत्येक अन्य देखि विचार चोर्न प्रयास, तर अब संसारको प्रमुख विकासकर्ताहरूले पहिले नै पूरै खेल बजार मा बसे र सिद्ध छ भने।

Bioware, बेथेस्डा र निजी पोलिस कम्पनी सीडी Projekt लाल, को श्रृंखला "को Witcher" खेल मा एक चिरपरिचित खेलाडीहरू रूपमा मन जस्तै राक्षस आउन पहिलो।

एक पटक ड्रैगन आयु: मूल पत्रिकाको "जुवा" को सबै भन्दा राम्रो खेल को एक नाम भएको छ, तर त्यसपछि त्यहाँ यस्तो "दिग्गज" Skyrim रूपमा थिए, र पछि - नतीजा को, र धक्का "ड्रैगन आयु।" BioWare तर चाँडै ड्रैगन आयु जारी गरेर पहल फर्के: आधिकारिक जाँच।

र विभिन्न विकासकर्ताहरूले विचारै, भीड घण्टा बेला भीड रेल मा यात्रु jostling, निस्कनुहोस् गर्न मार्फत तोड कोशिश को भागने प्रवाह, जबकि ढोका बन्द भएको छैन। एक खेल लोकप्रिय रूपमा अन्य "धक्का", र प्रणाली आवश्यकताहरू लागि। नयाँ प्रविधिहरू payback र उच्च सिस्टम प्रदर्शन गेमिङ मंच दुवै चाहिन्छ।

किनभने जो को मूल्य वृद्धि खेल, र खेलाडीहरूलाई पूरै सिस्टम आवश्यकताहरू पूरा हुनेछ जो नयाँ खेल "फलाम", लागि छुट्याइएको रकम सेट गर्न को लागि आवश्यकता देखियो।

र सामान्यतया आधिकारिक वेबसाइट र खेल मुद्रण मिडिया मा संकेत सिस्टम आवश्यकताहरु को दुई प्रकार मा: न्यूनतम र सिफारिस गरिएको। यो "न्यूनतम वेतन" मा बुरा ग्राफिक्स हुनेछ स्पष्ट छ, खेल एक बिट सुस्त हुनेछ, तर सारा प्रक्रिया मा एकदम सहन सकिने हुनेछ। शक्तिशाली कम्प्युटर को मालिक विशेष भाग्यशाली छन् - तिनीहरूले अधिकतम सेटिङहरू आफ्नो मनपर्ने खेल रमाइलो गर्न सक्षम हुनेछ।

फलस्वरूप, केवल एक समाधान: नयाँ वस्तुहरूको छाप बिगार्छ छैन ताकि, नयाँ कम्प्युटर लागि बचत गर्न।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.