कम्प्युटरकम्प्युटर गेम

Chivalry: मध्यकालीन लडाइँलाई: समीक्षा, जारी मिति, प्रणाली आवश्यकताहरू

हामीलाई अघि भताभुङ्ग ब्यानर स्टूडियो एउटा अचम्मको र मूल परियोजना हो। बस हाम्रो कथा खेल कुनै पनि मूल्यांकन राख्न निमित्त छैन र विभिन्न कोण बाट यो सिर्जना विचार गर्न प्रयास गर्नेछ ध्यान दिनुहोस् गर्न चाहन्छु। जानिन्छ, एउटै राय हुँदैन। त्यसैले कडाई न्याय छैन। मध्यकालीन लडाइँलाई: यो Chivalry बारेमा। समीक्षा परियोजना बाट यो हेर्न मदत गर्नुपर्छ, तर कुनै पनि मामला मा यो ठूलो खेल denigrate छैन।

आवश्यकताहरू

तपाईँले किन्न चाहे गर्न (वा डाउनलोड एक समुद्री डाकू साइट), यो प्राणी मनन गर्नु अघि, गरेको बस यसलाई आफ्नो पीसी मा चलान हुनेछ सुनिश्चित गरौँ। खेल Chivalry: मध्यकालीन लडाइँलाई को असत्य इन्जिन 3, जो कि "हार्डवेयर" मा वृद्धि को मांग दावी मतलब सिर्जना गरिएको छ।

साँच्चै। ठीक यो "नेटवर्क rubilovo" खेल्न, तपाईं एक ट्रयाक्टर-कोर प्रोसेसर 2.8 GHz मा clocked, राम को 4 जीबी र भिडियो स्मृति 1 जीबी संग भिडियो कार्ड Radeon HD 58XX एक पुस्ता आवश्यक हुनेछ। वास्तवमा, छैन धेरै। बस खेल नेटवर्क र slightest समस्या विशेषताहरु संग गेमप्लेको मा "ब्रेक", र यसैले एकदम अस्तित्व को आफ्नो संभावना कम गर्नेछ एक कम FPS गर्न नेतृत्व कि सजग हुनुहोस्।

दोहरी-कोर प्रोसेसर 2.4 GHz, राम को 2 जीबी र 512 मेगाबाइट एक ग्राफिक्स कार्ड मा: तथापि, तपाईं बस खेल्न प्रयास गर्न चाहन्थे भने, तपाईं द्वारा न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताहरु संग प्राप्त गर्न सक्छन्। 2012 मा खेल को लागि धेरै छैन।

कथा

राम्रो, यदि म यति भन्न सक्छ। Chivalry: मध्यकालीन लडाइँलाई, जो तपाईं पढ्दै हुनुहुन्छ एक सिंहावलोकन, यो Chivalry को आयु भनिने तार्किक आधा-जीवन 2 "लडी" र "rebirth" अवैतनिक परिमार्जन छ। वास्तवमा, हामी एक गाढा मध्ययुगीन वातावरणमा काउन्टर स्ट्राइक छ।

वास्तवमा, यो इन्डी खेलको श्रेणी मा रेकर्ड गर्न धेरै गाह्रो छ "प्लट संग खेल।" हो, हामी दुई अज्ञात प्रभु युद्ध waging भनेर थाहा, र प्लेयर दल एक सामेल गर्न आवश्यक छ। तर यो विकल्प - पूर्ण कल्पना। एउटै सीएस गरिन्छ रूपमा भिन्न, युद्घ सामांग्री र उद्देश्य भिन्न छैन।

अर्कोतर्फ, मिशन विविधता दाबी गर्छन्। प्लट संग खेल (विशेष गरी गुणस्तरीय) आजकल दुर्लभ, प्रस्तावित परिदृश्य छलफल ताकि खेल धेरै रोचक हो: महल sieges, किसान सुरक्षा वा पर्खाल पर्खाल। सामान्य मा, विकासकर्ताहरूले बाहिर धेरै anturazhnye खेलौना, कुनै कुरा के गरिएका छन्।

कक्षाहरू

यो आदर Chivalry मा प्रदान गर्न सक्छन्: मध्यकालीन लडाइँलाई? उपलब्ध विकल्प अवलोकन लामो लिन छैन। कुल खेलाडी उपलब्ध हतियार को 4 प्रकार: सानो, भाला, दुई-हाथ र एक-हस्तान्तरण हतियार। खेल परिस्थिति र वर्ग "क्षमता" को यो फारम को आधार मा।

पहिलो बिन्दु सबै स्पष्ट छ भने, र हात अन्य तीन थोडा तंग बुझ्न आवश्यकता संग, सेना को एक अद्वितीय प्रकार छन्। सबैभन्दा आपत्तिजनक, खेल कुनै ब्यालेन्स छ भनेर। यो स्थितिमा सबै भन्दा ठूलो हारे प्रकाश पैदल छन्। एक आर्चर (हुनत यो असामान्य कौशल र भाग्य आवश्यक थियो) टाढाबाट देखि शत्रु गोली मौका, त्यसपछि हल्कासित सैनिक वस्तुतः लामो Polutornik वा halberd संग शत्रु विरोध गर्न केही छ भने।

को लडाई प्रणाली संग सम्बन्धित प्राविधिक समस्या मा, हामी अझै पनि कुरा, तर अहिले राम्रो गरौं।

वर्ण

जहाँ वर्ण आपसमा, अफलाइन व्यक्तिगत आयाम नक्शा लड्न बाध्य छन् धेरै समान खेल विपरीत। तपाईं बस वर्ग चयन गर्नुहोस् र युद्धमा जाने।

Chivalry मा: मध्यकालीन लडाइँलाई खेल विकासकर्ताहरूले रोचक विचार धेरै सिक्न सक्छ। उदाहरणका लागि, वर्ण को पम्पिंग प्रणाली। प्रणाली लडाई मा केहि निश्चित अंक सूचित छैन, तर सँगसँगै तपाईं खुला पहुँच सबै नयाँ र नयाँ हतियार गर्न प्राप्त गरेका थिए। प्लस वा माइनस, यो भन्न कठिन छ, तर विचार एकदम extravagant छ।

खैर, Chivalry मा: मध्यकालीन लडाइँलाई हतियार सबै छ। म माथि उल्लेख रूपमा, शत्रु आक्रमण ब्लक गर्न सक्ने क्षमता भए तापनि, भारी सशस्त्र प्रतिद्वन्द्वीको धेरै गाह्रो छ को सामना गर्नु, तर तपाईं तरिका झटका dvuruchnik चक्कु ब्लक गर्न व्यवस्थापन भने, तपाईंको आनन्द छोटो-बस्ने हुनेछ। तपाईं अर्को झटका बच्नेछन् भनेर असम्भाव्य छ।

सामग्री

मध्यकालीन लडाइँलाई: ओह, यो त पनि हामी Chivalry विस्मित गर्न ceases कहिल्यै किनभने, अलग बताउन छ। अवलोकन नक्सा, तपाईं यसलाई बनाउन चाहन्थे, र, 30 मिनेट लिएको थियो तिनीहरूले खेल हो किनभने ... बस छ भने। यस मामला मा, तिनीहरूलाई प्रत्येक दुई मोड को अधिकतम छ। कुल, तपाईं शायद यो पर्याप्त संख्या मात्र 12 परिदृश्य प्ले ... सक्नुहुन्छ, तर म इन्डी खेल यसलाई थप गर्न चाहन्छु।

हामी पहिले देखि नै छोटकरीमा वर्ग र हतियार छलफल गरेको हुनाले, हामी अलग तिनीहरूलाई बास छैन, तर तपाईं एकल-खेलाडी मोड बारे उल्लेख गर्न सक्नुहुन्छ। अरे हाँ, उहाँले हराइरहेका। खेल एकदम भिन्न प्रशिक्षण सामान्यतया सयौं द्वंद्वयुद्ध तथ्यलाई नष्ट, र पछि यो बाहेक गर्न सक्नुहुन्छ गेमप्लेको एकीकृत प्रयोगकर्ता प्रदान गर्दछ भन्ने तथ्यलाई बावजुद। सामान्य मा, खेलौना लड्न सिक्न अभ्यास गर्न प्रदान गर्दछ। एक हात मा, यो एक धेरै राम्रो कुरा हो, यो कट्टर दिन्छ किनभने, अर्कोतर्फ, यो नयाँ खेलाडीहरू discourages छ।

र त्यहाँ समस्या हुनेछ Bots संग वर्तमान खेल मोड भने। नौसिखिया कम्तिमा केही कौशल सकेन। तर ऐ खेल मा निर्मित, यसको awkwardness द्वारा विशेषता। Bots साहसी, आफ्नै कटौती खाइयों तिनीहरूलाई सामना वा सडकमा एउटा सानो कंकड मा फँस। तर यो एक अनलाइन खेल, यो उहाँलाई कसरी दोष सक्छ।

यहाँ, वास्तवमा, सबै कुरा हामीलाई Chivalry प्रस्ताव गर्न सक्ने: मध्यकालीन लडाइँलाई। अवलोकन छोटो पर्याप्त, तर, oddly पर्याप्त, पूर्ण छ। यो विकासकर्ताले विस्तार र कार्ड संख्या र 3-4 रात भन्दा लामो कम्प्युटर मा यो खेल बाँकी छ कार्यक्षमता हुनेछ भन्ने आशा गर्न रहनेछ।

सर्भर

निस्सन्देह, यदि तपाईं "स्टीम" मार्फत प्ले, खोज सर्भर संग समस्या उत्पन्न हुँदैन। तर अब कुराहरू pirated संस्करण को मालिक को लागि धेरै बुरा छन्। एक विशेष सेवा प्रयोग गर्न - प्ले गर्न एक कम्पनी फेला पार्न सजिलो तरिका हो। आदर्श रूसी भाषाको पोर्टल chival [डट] RU। त्यहाँ उपस्थित भएको खेल नियमित आयोजित छन् सर्भर को सूची हो। यो अंग्रेजी IP हरू - दुर्भाग्यवश, खेल अवसर को सबै भन्दा प्रस्तुत भनेर, रूस मा ठूलो मांग छ। तर, यो कुरा छैन। तपाईं विशेष छैन समय कुरा।

Chivalry सम्बन्धित अर्को समस्या: वेबमा मध्यकालीन लडाइँलाई - यो सर्भर एकदम भिन्न जडान छैन। खेल्न, तपाईंले आवेदन चलान र प्रेस गर्न [~] आवश्यक छ। कन्सोलमा खोल्न र त्यहाँ आदेश खुला [आईपी] प्रविष्ट गर्न [पोर्ट]। यो सर्भर को सबै सूची मा डाटा छ, तर इन्टरफेस प्लेयर थप अनुकूल भएको छ हेर्न चाहनुहुन्छ किनभने, त्यसैले गाह्रो छैन।

कोड

खेल एक स्वतन्त्र प्रकाशक र तिनीहरूले शायद धेरै गम्भीर लाग्यो सुरक्षाको विकास भएको थियो भन्ने तथ्यलाई बावजुद, खेल कुनै cheaters छन्। सबै छ। Chivalry गर्न इन्टरनेटमा खोज: मध्यकालीन लडाइँलाई Cheats - यो असम्भव र व्यर्थ छ। यो खेल बस छैन यति लोकप्रिय, त्यसैले थप वा कम अनुभवी यसलाई trainers वा कोड को विकास मा लगे प्रोग्रामर छ।

त्यसैले यो धेरै खुसी छ। खेल लगभग सम्पूर्ण व्यक्तिगत खेलाडी कौशल मा आधारित छ, र यो यहाँ छ "हात सबै छन्।" आजको अनलाइन खेल, परियोजना मा निवेश धन यति धेरै निर्भर जहाँ लागि, यो धेरै दुर्लभ छ। यस सन्दर्भमा अन्य खेल विकासकर्ताहरूले मात्र ईर्ष्या गर्न सक्नुहुन्छ।

समस्या

यदि हामी ध्यान दिएर क्षण postponing छैन, तर यो खेल को कमीकमजोरी बारेमा कुरा गर्न समय। खैर, विकासकर्तालाई आफूलाई तिनीहरूले गर्भधारण रूपमा ठ्याक्कै त्यही एक परियोजना भनेर व्यक्त, र यो आफ्नो आशा सम्म जीवित। त्यो केवल तथ्य को संस्थापक वा आफ्नो सिर्जनाको लागि अन्धो, लगभग मातृ, प्रेम को सौन्दर्य को एक भ्रष्ट अर्थमा बोल्न हो।

हामी पहिले देखि नै कक्षाहरू को असंतुलन, सामग्री एउटा सानो मात्रा र केही अन्य कमीकमजोरी उल्लेख गरेको छ। र यो सबै इन्डी खेल forgivable छ। तर त्यहाँ कारण जो, घर मा यो परियोजना सुरु, तपाईं सबैभन्दा खराब लागि तयारी गर्नुपर्छ केही कारक, छन्।

  • पहिले, यो रूखहरू गुणस्तर छ। सुन्दर, गाढा उमेर पुरा तरिकाले "plasticine" रूखहरू SPOILED। खेल बाँकी एक उच्च स्तर मा लगाया किनभने, एक रहस्य - जहाँ यी मोडेल लिएको थियो।
  • बाहिर regimes को नियम spelled छैन। सिद्धान्त मा, सबै एउटै कार्य - सबै शत्रुलाई मार्न। तर षड्यन्त्र काम के?
  • वाइडस्क्रिन निगरानी देखिने "र्याग्ड" हतियार र खेलाडी को काँध, र यो पहिलो व्यक्ति बावजुद छन्।
  • धेरै बनावट "Buggy।" यसलाई आफ्नो खुट्टा पूर्ण दुई-मीटर भाला मा फँस संग चलिरहेको खुट्टा सैनिक हेर्न हास्यास्पद छ।
  • कुनै autobalance पक्ष। त्यसैले, कसैले छिटो पंप गर्न चाहन्छ भने, यो सजिलै दिशा परिवर्तन र पूर्व मित्र को संख्या निर्दिष्ट गर्न सक्नुहुन्छ।
  • एक सरेका मोड को अभाव "अनुकूल आगो।" तपाईं पनि राउन्ड को सुरु मा सजिलै मृत्यु आफ्नो सबै टोली Hack गर्न सक्नुहुन्छ। र यो अवस्थामा को लगभग 50% फेला छ अयोग्य mentality दिइएको।

सामान्य मा, यो सबै विकासकर्ताहरूले को पैच समाधान गर्न प्रतिज्ञा गरेको छैन यस्तो भयानक कमीकमजोरी छ। तर यहाँ नवीनतम - यो एक वास्तविक समस्या हो। तथ्यलाई कि कारण, वा किनभने तिरछी निर्धारित कोड को गलत बनावट र ढाँचाको गर्न, यो तपाईं तरबार शत्रु हिट गर्न सक्ने भन्ने, र यो केवल पास हुनेछ र कुनै पनि हानि दण्ड दिनु छैन, तर पाँच मार गरेर शत्रु हो मीटर तपाईं टाढा, तपाईंको टाउको काटियो। मध्यकालीन लडाइँलाई: यो Chivalry को निर्माताहरू निर्णय गर्न अझै छ जो सबै भन्दा गम्भीर समस्या छ।

खैर, उल्लेख लायक छ कि अर्को पक्ष हो। मध्यकालीन लडाइँलाई सर्भर सेट अप र खेलाडी गरेको स्तर द्वारा विभाजित: तथ्यलाई Chivalry मा छ। प्रायजसो मा स्वीकार गर्न सकिने सीमा मान: 0-15 स्तर। र यहाँ सर्भर को "उच्च-lvl" खेलाडीहरू लागि धेरै छन्। त्यसैले एक बिन्दुमा, तपाईं को "बाहिर जाओ" जोखिम चलाउन र खेलको लागि हामीलाई बिना बाँकी।

सारांश

समग्र Chivalry: मध्यकालीन लडाइँलाई रोचक र रोमाञ्चक थियो। को धेरै कमीकमजोरी भए तापनि यो खेल तपाईंको ध्यान लायक छ। र विकासकर्ताहरूले कायम र यसलाई अद्यावधिक एक दिन त्यो एक उच्च चमक गर्न पलिश हुन र खेलाडीहरू हजारौं नयाँ रंग संग चमक हुनेछ आशा लायक जारी भन्ने तथ्यलाई विचार।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.