कला र मनोरंजन, सिनेमा
एनिमेसन के हो? कार्टून सिर्जना प्रविधि
हामी सबै राम्रो पुरानो सोभियत कार्टून मा भयो। तर स्क्रिन Dunno, Funtika वा अन्य मनपर्ने वर्ण मा देखेर, कुनै एक धेरै शक्ति एक मिनेट कार्टून सिर्जना गर्न आवश्यक छ कसरी लाग्यो। एनिमेसन के हो? त्यो उनको कथा कहाँ थाले? पुतली र परम्परागत एनिमेसन - जो एक पुरानो छ? यी प्रश्नहरूको जवाफ यस लेखमा पाउन सकिन्छ।
एनिमेसन के हो?
पछि यो अझै पनि छवि र दृश्य एक अधिकता लागि प्रयोग गरिन्छ एनिमेशन, गति चित्र, वा आन्दोलन बरु भ्रम सिर्जना आधारित छन् जो प्रविधी, को एक सेट छ। त्यो छ, वास्तवमा, चित्र वा गुडिया आन्दोलन केही क्षण प्रतिनिधित्व गोली छ। यस कार्टून धेरै पहिले Lumiere भाइहरूलाई सिनेमा आविष्कार भन्दा देखियो। आधुनिक एनिमेसन अक्सर शब्द अंग्रेजी "पुनरुद्धार" बाट "एनिमेसन" द्वारा उल्लेख छ। एनिमेसन, एनिमेसन - यो अवधारणा नजिक, तर समान छैन। निम्नानुसार आफ्नो सम्बन्ध वर्णन गर्न सकिँदैन। कार्टून - एकल शूटिंग चित्र, दृश्य, कागज निर्माण, आदि प्रदर्शन गर्दा एनिमेशन सिर्जना छ
एनिमेसन को आविष्कार
एनिमेसन के हो? मान्छे को बाल्यकाल सेट को भाग। तर यो कहाँ सुरु गर्छ?
को दर्पण घुमाउँदा तस्वीर राख्नु भएको छ जो ड्रम र बेल्ट, संग यांत्रिक खेलौना - 1877 मा, आत्म-सिकाउनुभयो इन्जिनियर Emil Reyno praxinoscope डिजाइन। परम्परागत एनिमेसन को आविष्कार को देखि यसको मूल लिए। यो चित्र र ध्वनि को समिकरण लागि उपकरण थियो आदिम छ स्वीकारे हुन हुनत, हुनुपर्छ तर ती पटक होइन, अब चित्रित माइम, हात द्वारा चित्रित थिए, देखि 7 15 मिनेट लामो: पछि, Raynaud गरेको आफ्नो एकाइ सिद्ध
तस्वीर सार्दा
निम्नानुसार एनिमेसन प्रविधि: प्रत्येक पछि फ्रेम मा नायक को आंकडा आन्दोलन को एक अलि फरक चरण मा प्रस्तुत गरिएको छ। अलग एक्लै तस्वीर फोटो खिंचवाने र अनुमान गर्दै एक स्क्रिन मा लिएको। अनुवाद गति - प्रति सेकेन्ड 24 फ्रेम।
एनिमेसन के हो? यो सृष्टिको जो मानिसहरूलाई सयौं धेरै समय र श्रम लिन्छ एक रचनात्मक काम छ। निर्माताहरू त दृष्य र एपिसोड सचित्र स्केचहरू को श्रृंखला बिच्छेदन छ जो लिपि, को लेखकहरूले एक कहानी मा काम गर्दै छन्, समग्र डिजाइन टेप निर्धारण र लेख्न। पछि यो सबै डेस्क निर्देशक-एनिमेटर मा पतन, एनिमेटर बीच दृश्य वितरण: तिनीहरूलाई प्रत्येक एपिसोड मा वर्ण को एक निश्चित स्थिति ड्र। मध्यवर्ती चरण साना cartoonists आएको गरिनेछ। कार्य प्रकट भएको पृष्ठभूमिमा सिर्जना संलग्न कलाकार बाँकी।
त्यसपछि रूपरेखा रेखाचित्र चित्रित गर्न आवश्यक छ। तिनीहरूले पारदर्शी प्लास्टिक हस्तान्तरण थिए, मसी र रंग मा उल्लिखित छ। अपरेटर एक विशेष क्यामेरा संग रेखाचित्र फोटो। पछिल्लो चरण - चित्र र ध्वनि को समिकरण।
त्यहाँ एक कार्टून सिर्जना अर्को प्रविधी छ।
गति रोक्न
रूस पुतली, वा थोक एनिमेसन को, घर छ। कार्टून यस प्रकारको विकास संग फिलिमहरु बनाउनको लागि नयाँ प्रविधी हो। यद्यपि, एक टेप सिर्जना प्रक्रिया कुनै कम laborious रह्यो।
यस कार्टून सिर्जना पहिलो चरणको - लिपि लेखन र नायक को तस्बिरहरू मार्फत सोच। वर्ण सिलना गुडिया र आफ्नो वेशभूषा, र जूता अक्षरहरू प्रत्येक को छवि फिट हुनेछ को स्केचहरू अनुसार। प्रत्येक पुतली मोबाइल हुनुपर्छ रूपमा, काम को सबै भन्दा समय-खपत चरण हो।
दोस्रो चरण - गति चरणहरु शूटिंग संवाददाता परिदृश्य गुडिया। एक प्रसङ्ग केही दिन, शायद केही महिना हटाउन सकिँदैन। पूर्ण-लम्बाइको कठपुतली एनिमेसन 3 वर्ष वा अब पनि लागि हटाउन सकिँदैन। तर ज्यादातर थोक एनिमेसन यसलाई केही महिना खर्च पनि, 5-15 मिनेट को एक अवधि छ।
यो किन छ? उदाहरणका लागि, परिदृश्य कार्टून अनुसार, वर्ण जंगल बाटो साथ चल्छ। दृश्य, वर्ण पुतली रूखहरू, सूर्य, बादल, आकाश, चरा चित्रण गरिएको जो सार्दा दृश्यहरु, एक पृष्ठभूमिमा राखिएको फिलिम। चलिरहेको वर्ण एनिमेटर को प्रभाव सिर्जना स्वयं उत्प्रेरित गर्छ खुट्टा र नायक को हात, उनको टाउको गर्दछ। यसरी फिल्म प्रत्येक चरण चलिरहेको वर्ण मा बिस्तारै हटाइएको छ। सँगै शरीर हटाइएको र चरण आन्दोलन लुगा र कपाल। त्यसैले, एक दिन कार्टून गर्दा सबै फोटो एउटा भिडियो मा संयुक्त छन् शूटिंग मा, टेप को निर्माताहरू स्क्रिन समय मात्र केहि सेकेन्ड हटाइएको छ।
को एनिमेशन कम्प्युटर प्रविधिको आउँदा कठपुतली कार्टून धेरै छिटो देखा पर्न थाले।
विद्युतीय एनिमेसन - एनिमेशन
विद्युतीय एनिमेसन वा एनिमेसन, कम्प्युटर उत्पन्न स्लाइड शो लाइन अप रूपमा क्रमिक पूर्व-तयार ग्राफिक फाइलहरू। कम लोकप्रिय छैन र फ्लैश-एनिमेसन जहाँ कार्टून एक विशेष कार्यक्रम Macromedia फ्लैश प्रयोग गरि सिर्जना गरिएको छ। यसको प्रयोग र जो आफ्नो लोकप्रियता गराउँछ, कन्फिगर गर्न सजिलो छ।
Similar articles
Trending Now