कला र मनोरंजनकला

बोनी कसरी आकर्षित गर्न - खेल बकाइन annimatorika "WARNIERS ईेडी संग पांच रात"

पाँच जसको अर्थ "फ्रेड्डि संग पाँच रात", WARNIERS ईेडी गरेको मा रातों - यो असामान्य भिडियो खेल हो, 2014 मा जारी। यो समयमा त्यो उनको admirers, साथै शत्रु को एक विशाल संख्या विकसित। खेल कहाँ हरेक रात पहरादार Mayk Shmidt को नाम सुरक्षा गार्ड काम गर्न आउछ रहस्यमय पिज्जा मा निर्णय को हत्या, बारे किनभने त्यो हो। उहाँले उही चरित्र, प्लेयर reincarnated छ जसमा छ।

भालु फ्रेड्डि धुनमा नाम अकेली, खरायो बोनी र धूर्त Lis Foksi: त्यसैले, एक पिज्जा मा माइक रोबोट-जनावर प्रतिनिधित्व चार annimatorika प्रतीक्षा। तिनीहरूले गार्ड नष्ट गर्न र उहाँलाई बिहान सम्म बाहिर पकड गर्न अनुमति सबै हालतमा प्रयास गर्दै हुनुहुन्छ। एक खेलाडी annimatorikov outwit र एक रात पारी पछि unscathed रहन व्यवस्थापन भने, त्यसपछि स्तर पारित गरिएको छ। यो एउटा सानो पूर्व-इतिहास छ, र कसरी बोनी, एक कम्प्युटर खेल बाहिर नै खरायो आकर्षित गर्न आज छलफल हुनेछ।

Otherness-annimatorika खरायो बोनी

बैजनी बनी बोनी, तल छलफल गरिने, खेल तुरुन्तै छैन "WARNIERS ईेडी संग पांच रात" मा देखिन्छ, तर दोस्रो मिशन मा। उहाँले धेरै बुद्धिमान र सक्रिय, शायद सबैभन्दा annimatorikov को nimble, दुष्ट, धूर्त र अत्यन्तै खतरनाक छ। खरायो टाउको दुई विशाल बैजनी कान, आफ्नो घाँटी रातो पोशाक पुतली फिट, तर एउटै रंग बास गिटार को चंगुल मा। अब हामी बोनी आकर्षित गर्न कसरी हेर्न।

आवश्यक कला आपूर्ति

तपाईं खेल बाहिर एक खरायो आकर्षित गर्ने निर्णय भने "फ्रेड्डि संग पांच रात", तपाईं रबड, नेतृत्व पेन्सिल र कागज को परिदृश्य पाना शेयर गर्न आवश्यक छ। हामी बोनी रंग कसरी, बिस्तारै र ठूलो विस्तार उदाहरण छलफल किनभने कलात्मक क्षमता को कमी चिन्ता, बिल्कुल आवश्यक छैन। अगाडि बढ्नुहोस्।

सफलता केही कदम

चित्रकला कदम:

  • बाहिर आफ्नो टाउको, मुर्कुट्टा र वर्ण को खुट्टा मा पतन हुनेछ भनेर क्षेत्रहरू बीच भेद गर्न, अर्थात्, कागज को पाना चिनो सुरु गर्न। बोनी एक ठाडो माउन्ट पानामा पूर्ण विकास मा आकर्षित किनभने धेरै राम्रो समाधान हुने छैन पाना, तेर्सो अवस्थित गर्नुपर्छ। खरायो टाउको, जो माथि अत्यन्तै कान हुन, पानामा को कम आधा छोड्न हुनेछ। बोनी गरेको नाक र उसलाई एक ठूलो सर्कल पकड अप - - यो एउटा सानो सर्कल आकर्षित गर्न आवश्यक छ यो खरायो टाउको हुनेछ। मोडेल बाँकी जाँच गाह्रो छैन: कान - यो नै लम्बी ovals छ, गोलाकार किनाराको एउटा वर्ग र नाक नजिकै जस्तै आँखा symmetrically दुई दुवै पक्षलाई, यो थिए अवस्थित annimatorika, प्रत्येक अन्य गरेको बल मा superimposed।

  • अर्को चरण एक खरायो डिजाइन मुर्कुट्टा आकर्षित गर्न हुनेछ। यो गर्न, तीन टाउको बोनी मा, सानो देखि ठूलो गर्न अर्द्ध-गोलो पकड। शरीर संलग्न सामग्रीहरू हात बिन्दु।
  • खुट्टा र हात व्यक्तिगत तत्व आकर्षित गर्नुपर्छ स्थानान्तरण रोबोट वर्ण विस्तार गर्ने बन्द छन्।

  • पछिल्लो, अन्तिम कम्प्युटर खेलको खरायो रेखाचित्र मा चरण "फ्रेड्डि संग पांच रात" आफ्नो विवेकमा वर्ण prettification हुनेछ। यो उदाहरण कालो र सेतो संस्करण annimatorika अवकास देखाउँछ। प्रत्येक कलाकार कसरी बोनी आकर्षित र कसरी रंग गर्न निर्णय गर्न स्वतन्त्र छ। यो बैजनी बनाउने, तपाईं खेल को बाहिर आफ्नो आंकडा मा embody को खरायो को सही प्रतिलिपि।

पुरानो बोनी आकर्षित गर्न कसरी प्रश्न रुचि भएकाहरूलाई लागि, म हामीलाई द्वारा आएको पनि खरायो देखि मुख्य फरक माथिल्लो दाँत को कमी छ भन्न हुनेछ। तल आफैलाई बाहिर प्राप्त गर्न तिनीहरूलाई रबड मेटाउन, र तपाईं को सामने - पुरानो बोनी। रचनात्मक हुन र परीक्षण!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ne.unansea.com. Theme powered by WordPress.